Bitmap
Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
En bitmap er et engelsk IT-udtryk, der betyder et kort over punkter.
Inden for billedbehandling er det en metode at lagre digitale billeder på. Billedet deles op i et fintmasket "net" af rækker og kolonner (også kaldet et rasterimage). Hvert element i en given række og given kolonne, kaldet et punkt (eng.: pixel), som har sin egen farve.
Der findes et format, som håndterer bitmap, nemlig bmp-formatet. Det er et simpelt format, som har pladskrav der stiger proportionelt med billedets dimensioner (bredde, højde og farvedybde).
F.eks. fylder et billede på 640x480 punkter og en farvedybde på 16 bit i alt 307.200 punkter - som ganget med 16 bit eller 2 tegn giver en størrelse på ca. 600 KB.
Fordelen ved at anvende bmp-formattet er at man ikke mister information når man gemmer et billede man har redigeret og samtidig at det ikke kræver særligt meget processor kraft at behandle, hverken når et billede skal gemmes eller hentes fra disk. Ulempen er pladskravene som er forholdsmæssigt store. Det kan dog ofte lade sig gøre at komprimere et billede formatteret i bmp med eksterne komprimeringsværktøjer så de ikke fylder særligt meget -- dette er især gældende for billeder med meget lidt variation.
OpenGL bruger et billedeformat til texturer der minder om bmp-formattet.

