Broken Sword II: The Smoking Mirror

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Gå til: navigation, søg
Broken Sword II: The Smoking Mirror
Del af Broken Sword-serien
Udvikler(e) Revolution Software
Udgiver(e) Virgin Interactive Entertainment (PC)
Sony Computer Entertainment (PS)
Designer(e) Charles Cecil
Motor Virtual Theatre
Udgivelsesdato(er) 31. oktober, 1997 (PC)
14. november, 1997 (PS)
Genre Adventure
Spiltype(r) Singleplayer
Platform(e) Microsoft Windows
PlayStation
Medie(r) 2x CD-ROM (PC)
1x CD-ROM (PS)
Input Tastatur
Mus
Aldersgrænse ESRB: T (Teen)
USK: 12+

Broken Sword II: The Smoking Mirror er det andet spil i Broken Sword-serien og udkom i 1997, udgivet af Virgin Interactive Entertainment, blot 10 måneder efter forgængeren,. Spillet fik ligesom forgængeren flotte anmeldelser, men dog også kritik for at være kortere og nemmere end forgængeren. The Smoking Mirror er udkommet til PC, Playstation og Mac.

Historie[redigér | redigér wikikode]

Spillet starter da George Stobbart og hans kæreste Nico Collard besøger Professor Oubier ang. nogle historiske Mayan skatte. Huset bliver dog angrebet af nogle latinamerikanske skurke, og Nico bliver kidnappet. George bliver bundet fast til en stol, huset sat i brand, og han efterlades desuden med en fugleedderkop. Her overtager spilleren, og det er første opgave at få George fri. I dette spil kommer George til et fiktivt sydamerikansk eller mellemamerikansk land, på jagt efter skurkene der overfaldt dem, og stjal Mayan stenene. Man spiller denne gang også som Nico, og hende får man bl.a. fornøjelsen af at spille som i London.

Lokationer[redigér | redigér wikikode]

  • Paris – Her starter spillet i Oubiers kæmpevilla. Da man undslipper, kommer man bl.a. til en lille Café, samme som i det forrige spil, men denne gang i noget tristere efterårs omgivelser. Man kommer også et smut forbi et galleri.
  • Marseille – Et spor leder George til Marseille, hvor han skal forbi en lumsk havnevagt og hans hund, for at finde ind til et varehus på havnen, hvor Nico sidder fanget.
  • Jungle – De bliver jaget ud i junglen, hvor Nico bliver bidt af en slange, hvilket leder George ud på en jagt efter en sjælden plante der kan kurere hende. Her får han hjælp af en indfødt indianer stamme.
  • Caribbien – George rejser også til Caribbien, hvor han bl.a. besøger den mystiske Zombie Island og havner i en film.
  • London – Nico tager til et museeum i London for at se på Mayan stenen, men den bliver stjålet, og Nico jagtet tyven gennem undergrundsbaner, og ud til Themsen hvor hun mødes med den psykotiske Karnac.
  • Soltempel – Spillet slutter inde i et soltempel hvor en solformørkelse er på vej. Kan George og Nico nå at stoppe Karnac?

Kildehenvisninger[redigér | redigér wikikode]