EGO (spilmotor)

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
EGO Engine
Udvikler(e) Codemasters og Sony Computer Entertainment
Stabil version 2017; 7 år siden (2017)
Platform Linux
macOS
Microsoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Wii
Wii U
Xbox 360
Xbox One
Type Spilmotor
Licens Proprietær
Hjemmeside Codemasters' officille hjemmeside

Ego Game Technology Engine (ofte bare nævnt som Ego Engine eller bare EGO) er en spilmotor udviklet af Codemasters.

Ego er en modificeret udgave af Neon game engine der blev benyttet til Colin McRae: Dirt og var udviklet af Codemasters og Sony Computer Entertainment med benyttelse af Sony Computer Entertainment's PhyreEngine, en cross-platform grafik motor.[1] Ego Engine blev udviklet til at renderer mere detaljeret skade og fysik (som set i Dirt 2) såvel som at renderer større arealer (som f.eks. dem fra Operation Flashpoint 2: Dragon Risning).[2]

Spil der benytter EGO Engine[redigér | rediger kildetekst]

År Titel Platform(e) Udvikler(e) Version
2007 Colin McRae: Dirt Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Java ME Codemasters
1.0
2008 Race Driver: Grid Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, Arkade, OS X Codemasters[3]
Firebrand Games (DS)
1.0
2009 Colin McRae: Dirt 2 PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360, Nintendo DS, Microsoft Windows, OS X Codemasters
Firebrand Games (DS)
Sumo Digital (PSP)
1.0
2009 Operation Flashpoint: Dragon Rising Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Code masters 1.0
2009 F1 2009 Wii[4]
PlayStation Portable[4]
iOS[4]
Sumo Digital[5] 1.0
2010 F1 2010 Microsoft Windows[6]
PlayStation 3
Xbox 360
iOS
Codemasters Birmingham 1.5
2011 Operation Flashpoint: Red River Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
OnLive
Codemasters 2.0
2011 Dirt 3 Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
OS X
Codemasters Southam[7] 2.0
2012 F1 2012 Microsoft Windows
Mac OS X
PlayStation 3
Xbox 360
Codemasters Birmingham, Feral Interactive (Mac OS X)[8] 2.0

Referencer[redigér | rediger kildetekst]

  1. ^ "DiRT 2 demo: PS3/Xbox 360 performance showdown". Eurogamer. 28. august 2009. Arkiveret fra originalen 21. marts 2012. Hentet 15. august 2010.
  2. ^ "CODEMASTERS REVS IN-HOUSE GAME ENGINE". Codemasters. 6. december 2007. Hentet 3. april 2011. (Webside ikke længere tilgængelig)
  3. ^ "GRID Trailer". YouTube. 19. juni 2008. Arkiveret fra originalen 10. marts 2016. Hentet 21. maj 2018.
  4. ^ a b c "Get set for Silverstone!". Codemasters. 19. juni 2009. Hentet 19. november 2009. (Webside ikke længere tilgængelig)
  5. ^ "F1 2009 game profile". IGN. Arkiveret fra originalen 5. marts 2012. Hentet 16. oktober 2009.
  6. ^ Simon Strang (23. april 2009). "Codemasters reveals F1 game details". Autosport. Haymarket Publications. Arkiveret fra originalen 3. marts 2016. Hentet 23. april 2009.
  7. ^ "Codemasters: Taking aim | Game development | Features by Develop". Develop-online.net. 23. juli 2010. Arkiveret fra originalen 1. august 2012. Hentet 1. februar 2011.
  8. ^ "Feral Interactive: F1 2012 release announcement". Arkiveret fra originalen 1. december 2017. Hentet 28. maj 2018.