Euchre

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Gå til: navigation, søg
Broom icon.svg Denne artikel behøver tilrettelse af sproget.
Sproget i denne artikel er af lav kvalitet på grund af stavefejl, grammatikfejl, uklare formuleringer eller sin uencycklopædiske stil. Du kan hjælpe Wikipedia ved at forbedre teksten.
Broom icon.svg Formatering
Denne artikel bør formateres (med afsnitsinddeling, interne links o.l.) som det anbefales i Wikipedias stilmanual. Husk også at tilføje kilder!
Wikitext.svg

Euchre ; (IPA: /jukɚ/) er et stikspil med trumf, som spilles af fire spillere kaldet N, S, E og W. Det er makkerspil, hvor N og S spiller sammen mod E og W. Makkerparrene sidder over for hinanden. Spillet er meget udbredt i det centrale USA. Der spilles til 10 points. Makkerparret der kommer først til 10 point har vundet.

Trumfrækkefølge

Trumfrækkefølge f.eks. Spar

  • Jack Spar (righty),
  • Jack Klør (lefty),
  • Es Spar,
  • Konge Spar,
  • Dame Spar,
  • 10 Spar,
  • 9 Spar

Der spilles kun med Es, K, D, B, 10 og 9 fra hver farve/kulør. 24 kort.

Indholdsfortegnelse

[redigér] Dealen

Lad os sige at S er dealeren. Dvs. dealeren giver 3 kort til E, 2 til N, 3 til W og to til S. Anden deal runde gives op til 5 kort. Nu er der 4 kort tilbage, de lægges i midten hvorefter øverste kort vendes, f.eks. spar. Se trumfrækkefølge overfor.

[redigér] Meldinger

Nu starter runden om der er nogen der kan få 3 stik ud af 5. Med de kort man har i hånden. Starter til venstre for dealer'en. Hvis der er en der siger ja til at spar er trumf, skal dealer'en samle den spar op der er blevet vendt i [dealen], samt fravælge et kort fra hånden. Hvis melderunden kommer hele vejen tilbage til dealer'en og han ikke vil have spar, vendes kort om og 2. melderunde starter. ¶Nu kan man vælge trumf, undtagen Spar. Hvis der heller ikke her bliver valgt nogen trumf bliver dealen nød til at vælge trumf også kaldet "Skruw the dealer".

Hvis man er meget stærk i en kulør kan man vælge at spille uden sin makker "go alone". Go alone: Man spiller uden sin makker. Hvis man tager alle 5 stik får makkerparret 4 point.

[redigér] Pointsystem

Der bruger kort til holde styr paa point'ene. F.eks 4'er og 6'er. Makkerpar faar de 3 stik gives der et point. Får det spilføren ikke tre stik, gives der 2 point til modsatte par. Go alone og alle 5 stik kommer i hus gives der 4 point.

[redigér] Se også

Personlige værktøjer
Navnerum

Varianter
Handlinger
Navigation
Deltagelse
Værktøjer
Organisation
Udskriv/eksportér
Andre sprog