GML
Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
| Eftersyn Denne artikel bør gennemlæses af en person med fagkendskab for at sikre den faglige korrekthed. |
GML (Game Maker Language) er et programmeringssprog (eller script) brugt i programmet Game Maker. Det har en syntaks meget lig andre programmeringssprog, såsom C, Java, Delphi m.m. Det er dog et enkelt sprog, da man f.eks. ikke skal initialisere variabler med en type. GML er meget frit, dvs. at det ikke behøves at blive formateret på en mere specifik måde. Dette script
if (x > 0 && image_index == 1) {direction = 90; sleep(1000);}
vil blive udført på samme måde som
if x > 0 and image_index = 1 then begin direction = 90; sleep(1000); end
De fleste funktioner i Game Maker, f.eks. avancerede tegnefunktioner, data-strukturere, 3d-grafik, m.m., kan kun benyttes gennem GML.