Gamification

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Gå til: navigation, søg

Gamification (i Harddisken forsøgt oversat til "spilificering"[1]) er det fænomen, at man tilsætter spilelementer til ting, som ikke er spil – eksempelvis websites – eksempelvis ved at belønne ønsket brugeradfærd i denne sammenhæng. Der er mange teknikker, eksempelvis point, "præstationer", highscorelister og virtuelle penge.

Kilde [redigér]

Spil Stub
Denne artikel om spil eller lege er kun påbegyndt. Hvis du ved mere om emnet, kan du hjælpe Wikipedia ved at udvide den.