It-arkitektur

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Gå til: navigation, søg

It-arkitektur (eller mere korrekt softwarearkitektur) er et sæt af nødvendige strukturer, der er påkrævet for at kunne faciliterer et system's eksterne komponenter, relationerne mellem dem, samt egenskaberne for både relationerne og komponenterne.[1] Ordet referer ofte til dokumentation af et system's softwarearkitektur. Dokumentation af en softwarearkitektur faciliteterer kommunikationen mellem systemets interessenter, dokumenterer tidligere højniveaus designbeslutninger and tillader genbrug af designkomponenter og designmønstre mellem projekter.[2]

En arkitektur er med andre ord en overordnet strukturel opbygning af et system (f.eks. client-server arkitekturen). En softwarearkitektur fastlægges inden man detail designer sine komponenter idet komponenterne skal passe ind i arkitekturen som er den overordnet ramme for systemet. En softwarearkitektur er uofficielt en beskrivelse af grænseflader mellem systemets komponenter og beskrivelse af grænseflader mellem systemet og andre eksterne systemer.

En softwarearkitektur designes ofte af en mindre gruppe af systemet's interessenter, som ledes af en softwarearkitekt.

[redigér] Se også

[redigér] Referencer

  1. Clements, Paul (2010). Documenting Software Architectures: Views and Beyond, Second Edition. Boston: Addison-Wesley. ISBN 0-321-55268-7. 
  2. Bass, Len. Software Architecture In Practice, Second Edition. Boston: Addison-Wesley. pp. 21–24. ISBN 0-321-15495-9. 
Personlige værktøjer
Navnerum

Varianter
Handlinger
Navigation
Deltagelse
Værktøjer
Organisation
Udskriv/eksportér
Andre sprog