Racer fra Forgotten Realms

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Gå til: navigation, søg

superkontinentet Faerûn bliver ikke alle lande, i modsætning til Jorden styret af den menneskelige race, men deles med dværge, elvere, trolde, orker og andre folkeslag og væsener. Faerûn er en del af verdenen Abeir-Toril i Forgotten Realms-universet.

Racer[redigér | redigér wikikode]

De fleste af racerne som Forgotten Realms-universet deler med det generelle Dungeons & Dragons har samme karakteristika.

Aasimar[redigér | redigér wikikode]

Aasimar fra det mulhorandiske ord for engel, er de menneske-baserede såkaldte planetouched. Et sted i deres familietræ er de blevet tilført et strejf af de himmelske dimensioner, oftest gennem nedstigning fra engle og andre gode skabninger, der kan producere afkom med mennesker.[1] Deres modsætning er Tiefling. Hvor de flere aasimar straks bliver identificeret som sådanne, kan andre skelnes endnu mindre, måske endda mindre end tieflings, fordi aasimar ofte kun har én specifik karakteristika, som f.eks. pupilløse grå, bleg-hvid eller gyldne øjne eller fjer i deres sølvhår.[1]

Dwarf[redigér | redigér wikikode]

Dværge er en race af skabninger kendt for at være et sejlivet og traditionsbunden folk som samler sig i klaner. De er omkring 131-149 cm og vejer omkring 73-100 kg.[2] Ligesom mennesker har dværge en bred vifte af hud-, øjen- og hårfarver, typisk blegt blandt skjolddværge og gylden-brun blandt gulddværgene.[3] Nøddebrune øjne er fælles for hele racen, med blå øjne mest almindelige blandt skjolddværge og brune eller grønne øjne blandt gulddværgene.[3] Dværge er langtlevede race, dog ikke så meget som elvere, og når fysisk modenhed noget senere end mennesker. En dværg er traditionelt betragtet som voksen, når han eller hun når halvtredsårs alderen.[4] Dværges ældes som mennesker, men over en længere periode og er stadig i fuld vigør efter de 150. De fleste dværge lever længe nok til at opleve deres 200års fødelsdag[2] og et par så længe som over 400 år.[4] Dværgene har gennem tiden haft to separate åndsretninger; en the Hidden (de skjulte) der foretrak en isolationspolitik over for andre racer, og Wanderers (de vandrende) der er mere eventyrlystne. Efter en begivenhed kaldt Thunder Blessing er tilhængere af de skjulte formindsket.[1] (se også dværg.)

Gold dwarf[redigér | redigér wikikode]

Gulddværge også kaldt bjergdværge,[5] er en underart af dværge som er kendt for at være særligt gæve krigere og snu handlende. Gulddværge er ofte særligt uddannet til at bekæmpe væsner som Illithid, der f.eks. færdes i Underdark.[6] De er så hårdføre individer som deres skjolddværge slægninge, men har en mindre bister natur. Omvendt er gulddværge ofte mindre adrætte end andre dværge.[6] Den gennemsnitlige gulddværg er omkring 122 cm høj og er så tunge som et fuldvoksen menneske, hvilket gør dem lidt mindre end de mere almindelige skjolddværge. Gulddværge adskiller sig også fra andre dværge med deres lysebrun eller mørkebrune hud, hvilket er betydeligt mørkere end de fleste dværges. Deres øjenfarve er brune eller nøddebrune øjne og har hårfarver som sort, gråt eller brunt hår, der falmer til lysegrå med tiden. Deres skæg bliver omhyggeligt plejet og lades gro langt.[1]

Shield dwarf[redigér | redigér wikikode]

Skjolddværge er blandt de mest almindelige af dværgene.[6] Engang herskere af mægtige riger tværs over Faerûn, nu formindsket efter århundreders krigsførelse med deres goblinoide fjender. Siden da er skjolddværgene blevet et mindre almindeligt syn, men er stadig de mest almindelige dværge i det nordlige Faerûn.[1] De er i gennemsnit en 15,24 cm højere end andre dværge,[1] har en lys hudfarve, grønne eller sølvblå øjne og langt lyst, brunt eller rødligt hår, der bliver hvid eller grå med alderen. Kvinderne er lidt kortere og mindre tung end mændene.[1] Selvom skjolddværge er åbenlyst afvisende over for magi, stoler de alligevel på det i en væsentlig grad til forsvaret af deres hjemlande.[1]

Elf[redigér | redigér wikikode]

Elvere er en slank og atletisk race, en smule mindre end mennesker mellem 165-183 cm og vejer fra 60-77 kg.[2] Elvere modnes i nogenlunde samme takt som mennesker,[2] selvom de ikke er normalt betragtes forbi ungdomsårene, indtil de når 110 års alderen. I modsætning til mennesker ændre elveres udseende sig ikke dramatisk med alderen, dog kan håret blive mørkere eller gråt med tiden. De fleste elvere forbliver sunde og fuld af liv indtil deres død, hvis aldersrelateret normalt er mellem to[2] og ni århundreder. (se også elverfolk.)

Avariel[redigér | redigér wikikode]

Avariel (muligt afledt af det latinske avis; fugl) også kendt som "det bevingede folk", var blandt de første blandt elver-racerne til at migrere til Faerûn.[1] Men en konflikt med drager udslettede dem næsten. På trods af at de har overlevet, anses de af de fleste for at være myter eller legender.[1] Avariel er mere sarte end deres jordbundne fætre og har hule knogler til at hjælpe deres flyvning. De har bleg hud, ofte porcelæn hvid. Deres vinger er som regel hvide, men kan være sorte, brune eller spættede.[1] Deres øjne er lidt større end normalt, og varierer i farve fra strålende blå toner til grøn eller lilla. Deres hår er normalt en sølv-hvid eller sort farve.[1] Deres samfund er opdelt i to grupper, som eksisterer side om side sammen;[1] en gruppe med krigere der er oplært til krig og strategi, der styrer avarielsamfundet på lige fod med de religiøse ledere.[1] Og en anden der omfatter forskere, filosoffer og kunstnere. Intellektuelle, der tror på at løse problemer gennem fornuften og diplomati.[1] Unge Avariel tilbringer tid fordybet i begge kulturer, som kan vare mere end et årti, så de uanset hvilken gruppe de stammer fra har en forståelse for den andens funktioner.[1]

Drow[redigér | redigér wikikode]

Mørkelvere (Drow) er en mørklødede underart af elvere, der overvejende bor i Underdark. De er generelt onde, dog med undtagelser som f.eks. Drizzt Do'Urden. Racen er en smule mindre end de andre underracer af elvere,[3] og har i lighed med andre Underdark-skabninger en høj modstandskraft mod magi. Drow har obsidianfarvet hud og bleggult eller gyldent, sølv eller hvidt hår, hvor det sidstnævnte er langt den mest almindelige. Hårstilen er langt hår ofte dekoreret med smykker og andet tilbehør.[3] Drow samfundet er matriarkalsk, militaristisk og stærkt påvirket af religion; gudinden Lolth i særdeleshed.[7] Deres bystater der befinder sig i de enorme underjordiske huler er ofte i krig med hinanden, de styres af de mest magtfulde af familier, også kaldet huse. Mange familiers magt ændre sig over tid, men magten i toppen forblver normalt stabil.[1] Hvis hanner i samfundet skal gøre sig nogle forhåbninger om nogen magtposition, må de ofte ty til metoder lige så forræderisk som de kvinder der regerer racen. Et af disse håb kunne være at vinde den eftertragtede plads som mage til en stærk Matron Mother (forstanderinde, overhovede af et hus.)[8] Slaveri spiller en stor rolle i deres samfund og et hus har som regel to eller flere slaver for hvert medlem. Alt ufaglært arbejde i drowbyerne udføres af slaver.[1]

Moon elf[redigér | redigér wikikode]

Måneelvere også kendt som sølv-elvere, er den mest almindelige af alle elver underarterne.[1] De er mere tolerante overfor mennesker end andre elvere, hvilket bevirker at måneelvere er forældrene til de fleste halvelvere.[6] Deres hud er bleg, ofte med en isnende blå nuance. Måneelveres hår er almindeligvis sort, blåt eller sølvhvidt, skønt menneske-lignende farver ikke er uhørt, er det en sjældenhed. Øjenfarven er som de fleste elvere, almindeligvis grønt, selvom blå også nogle gange forekommer. Deres øjne har dog alle en karakteristika, der bedst kan beskrives som at deres iris er spættet med gyldne pletter. Mandlige måneelvere er typisk højere end deres kvinder.[1] Af alle elver-racerne er måneelverne de mest impulsive, med en stærk afskræk for selvtilfredshed eller isolation. De længes efter landevejen - rejsen og at udforske den utæmmede vildmark, der ligger mellem byerne og nationer. Denne udadvendte kvalitet er en del af grunden til, at måneelverne komme godt ud af det sammen med andre racer, da de er kommet til den konklusion, at alle ikke-elvere ikke nødvendigvis så dumdristig eller uværdig som deres brødre ofte tror. Snarere end at føle at et samspil udenfor deres egen race mindsker eller svækker dem, mener de fleste at det at interagere sig med andre racer, mennesker i særdeleshed, er den bedste måde at sprede elvernes værdierne på og dermed styrke deres kultur.[1]

Sun elf[redigér | redigér wikikode]

Solelvere er en underart af elvere, der er tæt på højden af mennesker,[9] som undertiden er kendt som højelvere på grund af en ofte stereotyp elitære væremåde. De bliver også kaldt guldelvere på grund af deres hudfarve; bronzefarvet. Deres hårfarver er som oftest kobber, gyldenblond og sort, hvor røde nuancer er mere ualmindelige men ikke uhørt.[9] Solelvere ligesom andre elvere har typisk grønne øjne, selvom gyldne hos dem også er almindeligt [1], ofte med en flydende overgang i farverne, desuden er sølv, sort, hassel eller kobber nuancer også blevet hørt om.[9] Ligesom deres måneelver slægtninger, er den mandlige solelver typisk højere og tungere end kvinderne, nogle gange med så meget som 12,7 cm og omkring 9 kg.[1] De udvandrede til Abeir-Toril omkring samme tid som måneelverne, hvilket gør dem blandt de sidste elvere til at vise sig for verden. Selvom de er mindre talrige end måneelverne bosatte solelverne sig hurtigere i den nye verden og grundlagde nationerne Aryvandaar og Othreier.[1]

Wood elf[redigér | redigér wikikode]

Skovelvere også kendt som kobber-elvere[4] på grund af deres kobberfarvet hud. Deres øjenfarve er grøn, brun eller nøddebrun. Skovelveres hår er normalt sort eller brun,[6] dog er nuancer såsom blond eller kobberrød også observeret. Skovelvere har en tendens til at klæde sig i enkelt tøj, som dem af månenelvere bærer, men med færre prangfarver og et større antal jordnære farver, for at få dem til at gå i ét med deres naturlige omgivelser. En ofte barsk og naturalistisk livsstil har gjort dem vant til at bære læderrustning, også selv når de ikke er under nogen umiddelbar trussel. Skovelvere er nogenlunde identisk med andre elvere i højde og drøjde, hvor manlige elvere er større end kvinderne.[1] Sammenlignet med andre elvere har skovelvere en bemærkelsesværdig mangel på interesse for den magiske kunst.[6] For en skovelver, er en Wizards magi ikke anderledes end en borgs mure eller en bondes plov, de er alle en metode til at kontrollere den naturlige verden, som strider med ønsket om at leve i harmoni med naturen i stedet for at forsøge at dominere det; en drøm de fleste skovelvere higer efter.[1]

Gnome[redigér | redigér wikikode]

Gnomer eller det glemte folk som de undertiden kaldes,[6] er små humanoide skabninger kendt for deres excentriske sans for humor, nysgerrighed og teknik dygtighed.[6] De har ikke mange åbenlyse påvirkninger på verdens historie, men mange små eller usynlige, og bliver derfor ofte overset,[1] på trods af deres listighed og affinitet for illusions magi.[4] Deres gennemsnitlige højde på mellem 104-116 cm og vejer omkring 23-34 kg, hvilket gør dem mindre end selv halvlange. Men mens halvlange almindeligvis siges at ligne korte mennesker, er gnomer mere sammenlignelige med elvere, med hvem de deler de spidse ører og høje kindben, eller endda dværge, hvem de er i forhold til på grund af deres tendens til at gro skæg og leve under jorden.[10] Gnomer har en meget lang levetid, og lever ofte lige så længe som elvere, hvilket vil sige at over tre århundreder ikke er ualmindeligt sjældne og fem århundreder er ikke uhørt. Generelt når gnomer modenhed i fyrreårs alderen.[4] Men udviser i modsætning til elvere en større grad af aldring som de bliver ældre og efter en gnome har passeret sine første århundrede, begynder deres hår at blive grå, deres hud begynder at rynke, som hos mennesker eller dværge. Men selv de ældste gnomer bevarer en vitalitet, der ville være overordentlig usædvanligt blandt mange af de yngre racer.[10] (se også gnom.)

Halfling[redigér | redigér wikikode]

Halvling (halvlange, eller nogle gange oversat til Hobbit) er humanoide væsner, der er omkring halv størrelse af mennesker, som halvlinge kalder "det store folk"[6] Gennemsnitshøjden er 94,5-128 cm og de vejer 34-39 kg. På mange måder ligner halvlinge små mennesker og har som regel de samme proportioner (hovedstørrelse osv.) som et typisk voksent menneske. De fleste halvlinge har mørkt hår og øjne,[2] og har en rødmosset hudtone uanset deres hudfarve,[4] som kan være lige så forskellig som menneskers.[2] Næsten alle mandlige halvlinge er ude af stand til at anlægge et større skæg, dog har mange lange bakkenbarter. Deres frisurer er ofte komplekse; flettet og vævet sammen med tråde.[2] Halvlinge har en livslængde sammenlignes med, men lidt længere end menneskers. En halvling er typisk betragtet som en voksen i starten af tyverne og nogle lever til at blive 150.[4]

Human[redigér | redigér wikikode]

Mennesket i universet er stort set som de er i virkeligheden, alder og udseende er lige så varieret. I gennemsnit er mænd ca. 15 cm højere end kvinder.[11] Amerikanske kvinder på 20 år og over har en gennemsnitlig højde på 162 cm og mænd er 176,8 cm.[11] Mænd vejer i gennemsnit omkring 15% mere end kvinder. Amerikanske mænd over 20 år har en gennemsnitlig vægt på 86,1 kg, mens kvinder har en gennemsnitlig vægt på 74 kg[12] (se også menneske.)

Tiefling[redigér | redigér wikikode]

Djævling er de menneske-baserede såkaldte planetouched. Et sted i deres familietræ er de blevet tilført et strejf af de djævelske dimensioner, oftest gennem nedstigning fra djævle, dæmoner, onde guder og andre der kan producere afkom med mennesker.[6] Selv om de har onde forfædre, er djævlinge ikke disponeret for det onde og kan være lige så varierende som mennesker.[1] Deres modsætning er Aasimar. Mens nogle djævlinge ser ud som mennesker, bevares de fleste fysiske egenskaber der stammer fra deres forfader. De mest almindelige af sådanne karakteristika er horn, haler (ikke gribehale) og spidse tænder.[2] Nogle djævlinge har også sorte, røde, hvide, sølv eller guld pupilløse øjne, mens andre har øjne mere ligner dem hos mennesker.[2] De modnes nogenlunde ens med mennesker og bliver lige så gamle.[1] Efter Asmodeus' apoteose nedstammer alle djævlinge på Toril fra ham og har et djævelsk udseende. Forud for opstigning, kunne det infernalske blod fortyndes gennem giftermål. Nu producerer foreningen mellem en djævling og en anden race altid et djævlinge barn.[13]

Blandingsracer[redigér | redigér wikikode]

Kost Tekst mangler, hjælp os med at skrive teksten

Half-elf[redigér | redigér wikikode]

Halvelver defineres normalt som, et humanoid væsen født gennem foreningen af en elver og et menneske. De føler sig ofte isolerede og alene,[6] lige meget hvorvidt de bliver opfostret af deres menneskelige eller elverforældre. Fordi det tager dem omkring 20 år at nå voksenalderen, [14] modnes de hurtigt når opfostres hos elvere, der ofte syntes de ligner mennesker, hvilket får halvelverne til at føle som uden for fællesskabet begge steder.[14] Gennemsnitshøjden er nogenlunde omkring 168-189 cm, hvilket kun gør dem lidt kortere end mennesker og vejer 59-86 kg hvilket gør dem tungere end elvere, men stadig betydeligt lettere end mennesker. Ligesom mennesker har en halvelvere en bred vifte af hudfarver,[2] hvoraf nogle er nedarvet fra elverhalvdelen, såsom en tendens til en metallisk hudtone og umenneskelige hårfarver.[3] I modsætning til fuldblodselvere er mandlige halvelvere i stand til at gro hår i ansigtet og gør det ofte for at adskille sig fra sine elverforældre. Halvelveres ører er på størrelse med de menneskelige, men ligesom elveres har de spidse ender. Halvelvere er også betydeligt mere udholden og lidenskabelig end både elvere eller mennesker, der er et resultat af blandingen mellem de to racer.[2] De benyttet normalt moden og frisurer fra den kultur hvor de er opvokset. Men det er også ret almindeligt for halvelvere, der rejser blandt mennesker at bære elvertøj, for at udvise stolthed for deres dobbelte ophav.[2] De modnes i et langsommere tempo end mennesker og kan leve i over 180 år.[14]

Half-orc[redigér | redigér wikikode]

Halvorker er humanoide væsner, som er af både menneskelig og orkisk afstamning. Kombinationen af orkernes fysiske magt og smidigheden fra mennesker, kan gøre halvorker formidable individer.[10] Men bliver ofte undgået i både menneske og orkernes samfund, om end af forskellige grunde. Gennemsnitshøjden er 180-195 cm og vejer 70-102 kg.[10] Hvilket gør dem lidt højere og stærkere end mennesker i gennemsnit. De fleste halvorker har grålig hud, ører på størrelse med de menneskelige, men har ligesom orker spidse ender, fremskudt underkæbe med fremtrædende spidse hjørnetænder, dog mærkbart mindre end en fuldblods-orks stødtænder,[10] og en skrånende pande.[4] Halvorker har en kortere livslængde end mennesker og når modenhed lidt tidligere. De lever sjældent længere end 75 år.[4] I de fleste kulture oplever halvorker fordomme imod dem. I menneskelige øjne ses de ofte ned på som simple bøller og indenfor orkernes samfund er halvorker somme tider set ned på som svagere skabninger, men generelt har de en tendens til at klare sig bedre. De fleste orker erkender modstræbende overlegenheden af en halvorks intellekt samt deres tilsvarende styrke. Som et resultat er det ikke helt usædvanligt for en halvork at stige blandt orker til en magtfuld position indenfor hans eller hendes stamme.[4]

Monstre[redigér | redigér wikikode]

Normalt kan man ikke vælge at spille monstre, men man har i de nyere manualer forsøgt, at give spillere mulighed for at spille et monster også, et eksempel kunne være Tiefling.

Goblin[redigér | redigér wikikode]

Gobliner er små goblinoide væsner, som af mange ikke anses som andet end et irritationsmoment, når goblinerne ikke færdes i en gruppe. De har flade ansigter, brede næser, spidse ører, og små skarpe hugtænder.[1] De har en hælene pande og deres øjne varierer i farve fra rød til gul. Deres hudfarve varierer fra gul over til nogen orange nuancer til en dyb rød, selvom de også kommer i grønne nuancer.[15] Normalt deler alle medlemmer af samme stamme den samme farvehud.[1] Gobliner bliver mellem 104 til 116 cm høje og vejer normalt fra omkring 18 til 25 kg.[15] Gobliner yngler ekstremt hurtigt sammenlignet med mange andre racer, hvilket er grunden til for deres store befolkningstal.[15] De lever i stammesamfund, hvor den stærkeste og undertiden også den smarteste er leder.[1] De har lært af udnytte hvilke få fordele de har, af at blive mobbet af større, stærkere skabninger; en ondsindet opfindsomhed og store antal. Begrebet en fair kamp er meningsløs i deres samfund. De foretrækker bagholdsangreb, overvældende odds, beskidte tricks og kneb de kan komme på. I kampe hvor odds er imod deres favør forsøger de ofte at flygte eller overgive sig når de kommer i mindretal.[15] (se også goblin.)

Illithid[redigér | redigér wikikode]

Illithid, også kaldt Mind flayer ("hjerneflænser") er onde og sadistiske humanoide væsener, men med et hoved som minder om en firearmet blæksprutte. Disse væsener er frygtet over hele Underdark, for deres telepatiske evner og ses normalt ikke uden to eller flere slaver, mentalt bundet til hver enkelt Illithid. De er i stand til at tale en dialekt, Deep Speech også kaldt Undercommon, der tales af de fleste intelligente racer i Underdark.[6] Men foretrækker telepatisk kommunikation og vil forsøge at mentalt dominere enhver race de møder der endnu ikke er slave.[16] Mind flayer fællesskaber varierer i størrelse fra 200 til 2.000, og der medregnes kun illithids. I disse samfund overstiger antallet af slaver ofte antallet af mind flayer,[16] et eksempel er en af deres byer Oryndoll, der har en samlet befolkning på 26.000, hvoraf illithid kun udgør 3.450 af det samlede antal.[17] I kamp forsøger de at suge hjernen ud på sine hjælpeløse ofre, hvilket normalt resultere i døden for offeret, så længe det kun har ét hoved.[16] Det er ikke ualmindeligt, at finde en illithid slavehandler i drow-byerne i Underdark.

Ogre[redigér | redigér wikikode]

Ogre er gigantiske humanoider med meget muskuløse kroppe, store hoveder og en glubende appetit. Deres favoritret skulle efter sigende være menneskebørn. De bliver betragtet som bastarder af de andre gigantiske racer med undtagelse af trolde. De kan blive mellem 274 og 305 cm og have en vægt på 295 kg. De har tendens til at være dovne og dyriske, foretrække bagholdsangreb og at stole på styrken i antal. Ogres arbejder ofte som lejesoldater i håbet om nemme plyndringer.[16]

De bliver tit oversat på dansk til trold som i computeranimationsfilm-serien Shrek, hvis navn egentlig er afledt af det tyske og jiddische ord "Schreck" / "Shreck", som bogstaveligt betyder "skræk". Det oprindelige franske ord ogre blev på tysk til et kannibalistisk væsen, hvilket de engelske eventyrforfattere af f.eks. "De tre bukke bruse" ændrede til en mere børnevenlig version.

Orc[redigér | redigér wikikode]

Orker er en race af humanoide væsner, der har været en trussel mod de civiliserede kulturer i Toril, især Faerûn så længe nogen kan huske. Dette ændrede noget i årene forud, da en horde af orker forenede sig i ét bemærkelsesværdigt civiliseret rige under kong Obould Many-Arrows, umiddelbart efter begivenheden Spellplague. Før foreningen levede de fleste orker i et stammesamfund, styret af klaner. Many-Arrows var en af sådanne klaner. Riget har ikke ført krig mod sine naboer i årtier, og optræder ved mødet med andre interesseret i fred.[18] Det vides ikke helt hvor orker kommer fra, de første ork-legender fortæller om krigene mellem deres primære gud Gruumsh og Corellon Larethian, skaberen af elverne. Elverne fortæller, hvordan Corellon besejrede Gruumsh og tog hans øje, selvom mange orker benægte denne bedrift, erkender de dog at Gruumsh kendes som den enøjede gud.[19] Orker yngler hurtigt og lever korte liv sammenlignet med de fleste andre racer. De betragtes som voksne når de er et sted mellem 11 og 14 år; betragtes midaldrende som 17, gamle på 23 og ærværdige ved 35 års alderen. Den gennemsnitlige ork lever sjældent længere end 40 år, også selv om den skulle undgå at føre et farligt liv. Det er uhørt, for en ork at leve længere end 45 år uden magiske hjælpemidler.[20] Voksne hanner er generelt mellem 150 og 180 cm og voksne hunner gennemsnit 5 cm kortere. Hanner vejer et sted mellem 62 til 86 kg, mens hunnerne vejer mellem 43,5 og 68 kg.[20] (se også ork.)

Troll[redigér | redigér wikikode]

Trolde er massive humanoider, der af deres gigantiske artsfæller betragtes som "dumme bastarder" bortset fra ogres, der bliver behandlet på samme måde. Det mest karakteristiske træk ved troldene er deres evne til at regenerere. Hvis nogen del af troldens krop bliver skåret af, vil det vokse tilbage efter et stykke tid og de fældede lemmer har en chance for at udvikle sig til en helt ny trold. De eneste ting der kan stoppe dette og dræbe en trold permanent er ild og syre, som trolde derfor begge frygter.[16] Den almindelige trold kan blive op til 274 cm og veje omkring 227 kg, hvor hunnerne har en tendens til at være lidt større end hannerne. Deres hud er gummiagtig og som regel enten mos- eller grågrøn. Deres grove hår er typisk jerngrå eller grønsort. Ved første observation syntes trolde at være noget kortere, på grund af deres hængende skuldre og tendens til at være pukkelryggede. De har en ujævn gangart og deres dinglene lange arme trækkes tit hen over jorden, trods denne tilsyneladende klodsethed er trolde ganske adrætte. Der findes en lang række af forskellige underarter, med hver deres egenskaber.[21] (se også trold.)

Outsider[redigér | redigér wikikode]

Outsider er en skabning, der normalt eksistere i en anden dimension. En planetouched er en skabning, der i familie med en outsider og dermed har arvet nogle af racens egenskaber, som variere i styrke alt efter outsiderens styrke og hvor mange led skabningen er fra outsideren.

Demon[redigér | redigér wikikode]

Dæmoner er den mest udbredte race af de dæmoniske racer. De er som regel, med undtagelse af underarten Yugoloth, kaotisk onde af natur og stammer fra the Abyss.[22] De andre underarter er; Loumara, Obyrith og Tanar'ri. Dæmoner har ingen sande herskere, selvom magtfulde dæmoner og guddomme er i stand til, at vinde nok magt og indflydelse til at få kontrol over de betydelige hære af dæmoniske skabninger. De er svorne fjender af djævle selvom deres tidløse krig Blood War er stilnet noget af efter Asmodeus' apoteose.

Devil[redigér | redigér wikikode]

Djævle er en regelret ond race, som kommer fra slags dimension kaldt Nine Hells of Baator (Baators ni helveder, nogenlunde som i "Den Guddommelige Komedie".) De regeres af den tidligere ærkedjævel,[23] nu gud Asmodeus. De er delt op i forskellige underarter som; Baatezu, Abishai og Imps.[24] Deres naturlige fjender er dæmoner.

God[redigér | redigér wikikode]

Guder har parret sig med dødelige racer med forskellige formål. Spilserien Baldur's Gate handler blandt andet om guden Bhaals børn.

Referencer[redigér | redigér wikikode]

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 1,22 1,23 1,24 1,25 1,26 1,27 1,28 1,29 1,30 1,31 Reynolds, Forbeck, Jacobs, Boyd (marts 2003). Races of Faerûn, s. 16-19, 27, 31-32, 36-38, 40, 45, 48, 112-113, 126, 134. WotC. ISBN 0-7869-2875-1.
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 Rob Heinsoo, Andy Collins, James Wyatt (juni 2008). Player's Handbook 4th edition, s. 37, 40-41, 43-45, 49. WotC. ISBN 0-7869-4867-1.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 Rob Heinsoo, Logan Bonner, Robert J. Schwalb (september 2008). Forgotten Realms Player's Guide, s. 8, 14, 16. WotC. ISBN 978-0-7869-4929-8.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 4,8 4,9 Jonathan Tweet, Monte Cook, Skip Williams (august 2000). Player's Handbook 3rd edition, s. 14-16, 18-20. WotC. ISBN 0-7869-1550-1.
  5. Roger E. Moore (januar 1999). Demihumans of the Realms, s. 8. TSR, Inc.. ISBN 0-7869-1316-9.
  6. 6,00 6,01 6,02 6,03 6,04 6,05 6,06 6,07 6,08 6,09 6,10 6,11 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (juni 2001). Forgotten Realms Campaign Setting 3rd edition, s. 10-11, 14-17, 20, 85. WotC. ISBN 0-7869-1836-5.
  7. Wizards.com: Rise of the Underdark
  8. Robert J. Schwalb. Children of Darkness, Dragon (nr. 367, s. 32.) WotC.
  9. 9,0 9,1 9,2 Steven E. Schend and Kevin Melka (1998). Cormanthyr: Empire of the Elves, s. 18. TSR. ISBN 0-7869-0761-4.
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 Jeremy Crawford, Mike Mearls, James Wyatt (marts 2009). Player's Handbook 2, s. 10, 14-15. WotC. ISBN 0-7869-5016-1.
  11. 11,0 11,1 Gustafsson A & Lindenfors P (2004). "Human size evolution: no allometric relationship between male and female stature". Journal of Human Evolution 47 (4): 253–266. doi:10.1016/j.jhevol.2004.07.004. PMID 15454336. 
  12. Ogden et al (2004). Mean Body Weight, Height,and Body Mass Index, United States 1960–2002 Advance Data from Vital and Health Statistics, Nummer 347, 27 oktober, 2004.
  13. Erin M. Evans (december 2012). Brimstone Angels: Lesser Evils Kindle udgave, s. 5292. WotC. ISBN 078696376X (ISBN B007WN65IY).
  14. 14,0 14,1 14,2 Jonathan Tweet, Monte Cook, Skip Williams (juli 2003). Player's Handbook 3.5 edition, s. 18. WotC. ISBN 0-7869-2886-7.
  15. 15,0 15,1 15,2 15,3 Mike Mearls, Stephen Schubert, James Wyatt (juni 2008). Monster Manual 4th edition, s. 136, 138-139, 278. WotC. ISBN 978-0-7869-4852-9.
  16. 16,0 16,1 16,2 16,3 16,4 Skip Williams, Jonathan Tweet, Monte Cook (juli 2003). Monster Manual 3.5, s. 186-188, 198-199, 247-248. WotC. ISBN 0-7869-2893-X.
  17. Bruce R. Cordell, Gwendolyn F.M. Kestrel, Jeff Quick (oktober 2003). Underdark, s. 20. WotC. ISBN 0-7869-3053-5.
  18. Bruce R. Cordell, Ed Greenwood, Chris Sims (august 2008). Forgotten Realms Campaign Guide, s. 163. WotC. ISBN 978-0-7869-4924-3.
  19. Eric L. Boyd, Erik Mona (maj 2002). Faiths and Pantheons, s. 148. WotC. ISBN 0-7869-2759-3.
  20. 20,0 20,1 Bill Slavicsek (1993). The Complete Book of Humanoids, s. 117. TSR, Inc. ISBN 1-5607-6611-5.
  21. Paul Leach (november 2002). The Ecology of the Troll, Dragon (nr. 301, s. 63-68.) Paizo Publishing, LLC.
  22. Jeff Grubb, David Noonan, and Bruce R. Cordell (september 2001). Manual of the Planes. WotC. ISBN 0-7869-1850-0.
  23. Robin D. Laws, Robert J. Schwalb (december 2006). Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells, s. 155. WotC. ISBN 0-7869-3940-0.
  24. Gary Gygax (1977). Monster Manual. TSR, Inc. ISBN 0-9356-9600-8.

Eksterne henvisninger[redigér | redigér wikikode]

Fiktion Stub
Denne artikel om en historie eller noget fiktivt er kun påbegyndt. Hvis du ved mere om emnet, kan du hjælpe Wikipedia ved at udvide den.