Second Life

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Gå til: navigation, søg
Second Life
Sl vessel.jpg
Udvikler(e) Linden Research, Inc
Udgivelsesdato(er) 23. juni, 2003
Genre MMORPG
Spiltype(r) Multiplayer
Platform(e) Linux
Mac OS X
Windows
Input Tastatur
Mus
Officiel hjemmeside SecondLife.com

Second Life (SL) er en online virtuel 3-D-verden, som i juni 2003 blev lanceret af Linden Lab, der driver den virtuelle verden, der også kaldes "The Grid".

Det er gratis at oprette en bruger og kræver, at brugeren downloader et lille (ca. 30 MB for Windowsversionen, 60 MB for Macversionen og 50 MB for Linuxversionen der dog er en alphatest) klientprogram for at kunne logge ind med sin karakter, også kaldet en avatar.

Brugerne bliver kaldt beboere i en verden, der omtales som "metaverse". Der er pr. oktober 2007 havde mere end 10 millioner brugere. Flertallet af disse er dog inaktive, og der er normalt omkring 30.000-50.000 mennesker online i SL samtidig.

SL adskiller sig fra andre onlineverdener ved at have egen økonomi. Linden Dollars hedder valutaen og brugerne har mulighed for både at købe og sælge Linden $ for virkelige US$.

Neal Stephensons sci-fi-roman Snow Crash, hvori the Metaverse er beskrevet, minder om Second Life.

Eksterne henvisninger[redigér | redigér wikikode]


computerspil Stub
Denne computerspilsrelaterede artikel er kun påbegyndt. Hvis du ved mere om emnet, kan du hjælpe Wikipedia ved at udvide den.