Star Wars: The Old Republic

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Star Wars: The Old Republic
Del af Star Wars-serien
Generelle oplysninger
Udvikler BioWare Austin
Udgiver LucasArts, Electronic Arts
Serie Star Wars
Programmør David Scott Rediger på Wikidata
Komponist Mark Griskey
Jesse Harlin
Lennie Moore
Distributør Lucasarts
Steam Rediger på Wikidata
Motor HeroEngine[1]
Udgivet 20. december 2011
Genre MMORPG
Spiltype Multiplayer
Platforme Windows
Eksterne links
SWTOR.com
Information med symbolet Billede af blyant hentes fra Wikidata.

Star Wars: The Old Republic', forkortet SW:TOR, er et MMORPG baseret på Star Wars universet[2][3], og er udvikling af Bioware og LucasArts. Spillet foregår i Old Repulic æraen og er en spin-off af KotOR-spillene.

Spillet blev annonceret den 21. oktober 2008, ved et arrangement kun for særligt inviterede. Og blev udgivet d. 20 december 2011.

Spillet's handling tager sted tusinde af år før filmen og Darth Vader.

The Old Republic er udgivet til Microsoft Windows;[2] en Mac OS X version bliver muligvis udgivet, men det er ikke officielt. Det er meddelt at man overvejer at udgive spillet til andre konsoller.[4]

En flere romaner baseret på spillet er blevet udgivet.

Gameplay

Spillere spiller en ud af to hovedfraktioner -  "The Galactic Republic" eller "The Sith Empire". Selvom hver fraktion ledes af enten godsindet eller ondskabsfuld leder, understreges det, at et enkelt spiller kan have følger sin egen vej på den lys / mørke spektrum. Et af spillets centrale fokus er at skelne mellem spillerens fraktion og moral[5]. For eksempel kan et medlem med tilknytning til den Galaktiske Republik hører til den mørke side, mens du forsøger at nå deres egne mål, som kan være ujævn, eller ligefrem uens fra Republikken vision.

Karakter fremskridt sker ved en kombination af gennemførelsen af missioner, udforskning, og at besejre fjender.Nye evner, låses op når man stiger et level og skal derefter læres af en træner og kan læres i spillet på et væld af steder. Heltemodige missioner findes, der kræver samarbejde med flere spillere til at fuldføre mål og kan gentages normalt på en daglig basis, disse missioner hedder "Heroics" i spillet.

Mens hver klasse i The Old Republic favoriserer en bestemt spillestil (lave skade tæt på eller langt fra, Ranged / melee Dps. Heale din allierede, Healing eller tage skade for din allierede, tanking ), tilpasning kombineret med en ledsagende karakterer giver mulighed for en klasse til at være i stand til at tackle mange forskellige situationer, med eller uden støtte fra andre spillere, og uden at kræve andre specifikke klasser med henblik på at komme videre[6].

Spillernes valg åbner eller lukker permanent historier og påvirker spillernes ledsagere[5].

Eksterne henvisninger

Referencer

  1. ^ Thang, Jimmy (2008-12-10). "BioWare Using Simutronics' HeroEngine for Star Wars: The Old Republic". IGN. Hentet 2008-12-10.
  2. ^ a b "LUCASARTS AND BIOWARE REVEAL STAR WARS: THE OLD REPUBLIC". LucasArts and BioWare. 2008-10-21. Hentet 2008-10-22. {{cite web}}: Cite har en ukendt tom parameter: |1= (hjælp)
  3. ^ "BioWare, Lucasarts Unveil Star Wars: The Old Republic". Game Informer. 2008-10-21. Hentet 2008-10-21.
  4. ^ Pigna, Kris (2008-10-22). "EA 'Considering' Console Ports of Star Wars: TOR, Warhammer Online". 1UP.com. Hentet 2008-10-22.
  5. ^ a b http://www.gamespot.com/articles/star-wars-the-old-republic-revealed/1100-6199726/
  6. ^ http://swtor.gamepedia.com/Companions


computerspilSpire
Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.