Tomb Raider: The Angel of Darkness

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Gå til: navigation, søg
Tomb Raider: The Angel of Darkness
Del af Tomb Raider-serien
Udvikler(e) Core Design
Udgiver(e) Eidos Interactive
Designer(e) Richard Flower
Murti Schofield
Peter Connelly
Martin Iveson
Udgivelsesdato(er) 20. juni, 2003
Genre Action-adventure
Spiltype(r) Singleplayer
Platform(e) Mac
PlayStation 2
Windows
Aldersgrænse ESRB: Teen
PEGI: 12+
CERO: 15+

Tomb Raider: The Angel of Darkness er sjette computerspil i Eidos Interactives Tomb Raider-serie, og sidste udgivelse fra Core Design, hvorefter Crystal Dynamics overtog fremtidig udvikling. Soundtracket er komponeret af Peter Connelly og Martin Iveson, og indspillet med London Symphony Orchestra. Det fortsætter historien fra Tomb Raider: The Last Revelation og Tomb Raider Chronicles hvor Lara Croft formodes død og efterladt i et kollapset tempel i Egypten.

Gameplay[redigér | redigér wikikode]

Kost Tekst mangler, hjælp os med at skrive teksten

Historie[redigér | redigér wikikode]

Kost Tekst mangler, hjælp os med at skrive teksten

Modtagelse[redigér | redigér wikikode]

Johannes Wørts fra gamepad.dk giver 3½, blandt andet fordi at "for hver ny udgivelse har fans af den smækre Lara Croft, været nødt til at græde en smule og håbe på at det blev bedre næste gang. Det gjorde det bare ikke..."[1] Stefan K. Larsen fra boomtown.dk giver 6 / 10, hvor især gameplayet, vurderet til 2, trækker gennemsnittet ned. Anmelderen skrev følgende om gameplayet: "Elendig styring, sløve animationer, dårlige kameravinkler, tydeligt ufærdigt produkt"[2].

Spillet fik generelt ikke en god modtagelse, og producer på Tomb Raider: Legend mener at Core Design mistede passionen for deres eget spil da de lavede The Angel of Darkness[3].

Fodnoter[redigér | redigér wikikode]



computerspil Stub
Denne computerspilsrelaterede artikel er kun påbegyndt. Hvis du ved mere om emnet, kan du hjælpe Wikipedia ved at udvide den.