EGO (spilmotor)

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Gå til: navigation, søg
EGO Engine
Udvikler(e) Codemasters og Sony Computer Entertainment
Type Spilmotor
Hjemmeside Codemasters' officille hjemmeside

Ego Game Technology Engine (ofte bare nævnt som Ego Engine eller bare EGO) er en spilmotor udviklet af Codemasters.

Ego er en modificeret udgave af Neon game engine der blev benyttet til Colin McRae: Dirt og var udviklet af Codemasters og Sony Computer Entertainment med benyttelse af Sony Computer Entertainment's PhyreEngine, en cross-platform grafik motor.[1] Ego Engine blev udviklet til at renderer mere detaljeret skade og fysik (som set i Dirt 2) såvel som at renderer større arealer (som f.eks. dem fra Operation Flashpoint 2: Dragon Risning).[2]

Spil der benytter EGO Engine[redigér | redigér wikikode]

v1.0[redigér | redigér wikikode]

v1.5[redigér | redigér wikikode]

v2.0[redigér | redigér wikikode]

Referencer[redigér | redigér wikikode]