Just Cause 2

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Just Cause 2
Del af Just Cause-serien
Generelle oplysninger
Udvikler Avalanche Studios
Udgiver Square Enix
Serie Just Cause
Forfatter Odd Ahlgren
Matthew Costello
Neil Richards
Distributør PlayStation Store
Microsoft Store
Good Old Games
Square Enix
Steam
Humble Store Rediger på Wikidata
Motor Havok Rediger på Wikidata
Udgivet 23. marts 2010
Genre Action, eventyr
Spiltype Singleplayer
Multiplayer Rediger på Wikidata
Platforme PlayStation 3
Microsoft Windows
Xbox 360
Just Cause–kronologi
Efterfulgte Just Cause
Fortsættes i Just Cause 3
Eksterne links
Just Cause 2's hjemmeside
Information med symbolet Billede af blyant hentes fra Wikidata.

Just Cause 2 er et action-eventyrspil fra 2010 udviklet af Avalanche Studios og udgivet af Square Enix. Spillet er efterfølgeren til Just Cause fra 2006, og er det andet spil i Just Cause-spilserien blev drevet af Avalanche Studios' Avalanche 2.0 Engine. Den har Rico Rodriguez, en stor agent fra organisationen The Agency, som ankommer til Panau (en fiktiv østat i det maritime sydøstasien) for at vælte landets diktator Pandak "Baby" Panay og konfrontere sin tidligere mentor Tom Sheldon. Gameplayet involverer Rico, der bekæmper øens fjendtlige militær med våben og en gribekrog, hvilket gør det muligt for spillere at binde genstande til hinanden og slangebøsse i luften med en faldskærm. Just Cause 2 introducerer Chaos System, hvor spillere skal fuldføre missioner og ødelægge regeringens ejendom på Panau for Chaos-point. Disse punkter er vigtige for historiens progression.

Gameplay[redigér | rediger kildetekst]

Just Cause 2 er et third-person action-eventyrspil, hvor spillere kontrollerer Rico Rodriguez, feltagent for bureauet (The Agency), i et forsøg på at vælte øens diktatur Panau: en åben verden for spillere at udforske. Spillet har tre typer missioner. Agency missions er med for at fortsætte historien og er spillets hovedmål; faction missions opdrager spillere til at hjælpe spillets tre fraktioner, og stronghold takeover giver spillere til opgave at infiltrere regeringsbaser og befri dem for fraktionerne.[1] Spillere optjener Chaos Points for at fuldføre missioner og ødelægge udpeget regeringsejendomme.[2] Efterhånden som antallet af kaospoint stiger, får fraktionerne indflydelse, og regeringen begynder at bryde sammen. Ud over de typiske missioner har Just Cause 2 race challenges som giver spillerne penge.[3]

Handling[redigér | rediger kildetekst]

Områder[redigér | rediger kildetekst]

Region Højborg Fraktion
Berawan Besar Mountains Gunung Gila Pangkat Facility Reapers
East Tanah Raya Awan Cendawan Power Plant Ular Boys
Ramai Rakyat Islands Pelabuhan Saudagar Harbor Roaches
Pelaut Archipalego Emas Hitam Oil Refinery Roaches
Lautan Lamah Desert Kem Gunung Gurun Supply Depot Reapers
West Tanah Raya Kampung Bahari Village Ular Boys
Senjakala Islands Kem Hutan Supply Depot Ular Boys
Selatan Archipelago Lembah Firdaus Compound Roaches
Panau Tengah Bay Pemainan Racun Facility Reapers

Referencer[redigér | rediger kildetekst]

  1. ^ Laughlin, Andrew (26. marts 2010). "'Just Cause 2' (PS3)". Digital Spy. Hearst Communications. Arkiveret fra originalen 28. august 2016. Hentet 26. juli 2016.
  2. ^ Donlan, Christian (31. maj 2009). "Just Cause 2 (Preview)". Eurogamer. Gamer Network. Arkiveret fra originalen 16. august 2016. Hentet 26. juli 2016.
  3. ^ "Just Cause 2 Official Game Manual" (PDF). Eidos Interactive. Arkiveret (PDF) fra originalen 5. juli 2018. Hentet 26. juli 2016.

Eksterne henvisninger[redigér | rediger kildetekst]