Overwatch (computerspil)

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Spring til navigation Spring til søgning
Stop hand nuvola.svgMaskinoversættelse og/eller tvivlsomt indhold
Denne sides indhold bærer præg af at være en maskinoversættelse og/eller meget dårligt og uklart formuleret (også kaldet "dåsedansk"). Det vurderes at sproget er så dårligt og eventuelt forkert eller til at misforstå, at det bør omskrives eller oversættes på ny. Du kan hjælpe med at oversætte til korrekt dansk i denne og lignende artikler.
Hvis dette ikke sker inden for kort tid, kan en sletning komme på tale.
Se evt. denne sides diskussionsside eller i artikelhistorikken.
Broom icon.svgDenne artikel behøver tilrettelse af sproget.
Sproget i denne artikel er af lav kvalitet på grund af stavefejl, grammatikfejl, uklare formuleringer eller sin uencyklopædiske stil.
Du kan hjælpe Wikipedia ved at forbedre teksten.

Overwatch er et multiplayer first-person shooter computerspil udviklet og udgivet af Blizzard Entertainment. Afsløret i BlizzCon 2014, spillet kræver kooperativt gameplay med et hold af forskellige "helte", hver med deres egne evner og roller i et hold. Spillet udkom i en lukket beta i Nordamerika og i Europa den 27. oktober 2015. Den endelige lukkede beta weekend begyndte den April 15, 2016 og fungerede primært som en stresstest til Overwatch-serverne. Den varede 36 timer.[1] Spillet blev udgivet den 24. maj 2016, til Microsoft Windows, PlayStation 4 og Xbox.

Gameplay[redigér | redigér wikikode]

Overwatch fungerer med gruppebaseret kamp med 2 hold med seks spillere i hver der kæmper mod hinanden.[2] Spillere vælger en af flere "helte" figurer, hver med deres egne unikke evner og rolleklasser. De fire karakter-roller er: Kraftige helte med høj hastighed og angreb, men lavt forsvar. Forsvars-fokuserede helte der danner "choke-points" til fjender. Support helte, der giver buffs og debuffs for deres allierede og fjender henholdsvis (såsom healing eller hastighed til allierede), og tank-helte, som har en svært armerede til at modstå kraftige slag, og trække ilden væk fra holdkammerater. Spillere kan skifte mellem helte i spillet efter dødsfald eller ved at vende tilbage til deres base, som er tilskyndet af spilles overordnede design.[3][4] spillets baner er inspireret af virkelige steder;[5] de tre første baner ("King' s Row", "Hanamura", "Temple of Anubis") er inspireret af London, Japan, og ruinerne af det Gamle Egypten, hhv.[4]

"Gamemodes"[redigér | redigér wikikode]

Overwatch har i øjeblikket fire vigtige "game-modes", herunder en hybrid af "assault" og "escort":[6]

  • Assault: De angribende hold har til opgave at indfange to punkter på kortet, mens det forsvarende hold skal stoppe dem.[3][4]
  • Escort: Det angribende hold har til opgave at eskortere en last, til et forudbestemt punkt, før tiden løber ud, mens det forsvarende hold skal stoppe dem. Lastbilen bevæger sig langs en fast bane, når en spiller på det angribende hold er tæt på lastbilen.[3][4]
  • Assault/Escort: Det angribende hold skal erobre lasten og eskortere det til sin destination, mens den forsvarende hold forsøger at holde angriberne tilbage.
  • Kontrol: Hvert hold forsøger at fange og fastholde et fælles kontrol-punkt, indtil deres "capture" procentdel når 100%. Denne "gamemode" spilles i et bedst-af-tre-format.

Helte[redigér | redigér wikikode]

Spillere får erfaring i retning af  "experience levels", efterhånden som de konkurrerer i kampe; erfaring gælder ikke kun om at vinde eller tabe, men om hvor mange "kills", hvor effektive de har brugt deres karakter's væsentligste kompetencer, og et bruger-afstemt system bliver brugt til at bestemme den mest værdifulde spiller for at matche baseret på specifikke spil statistik. På "level up", spilleren kan modtage en "loot Box" som indeholder en række af kosmetiske produkter for visse helte, herunder "victory poses", spray maling, alternative udseender og "voice lines".

Plot[redigér | redigér wikikode]

Overwatch på en futuristisk jord, år efter den verdensomspændende "Omnic Crisis". Under denne krise blev menneskeheden truet af "Omnic" kunstig intelligens.[7][8] Dette førte til en opstand af robotter fra hele verden og en massiv konflikt på en global skala.[8][9] for at afslutte denne konflikt, skabtes en international gruppe, der kaldes "Overwatch". Gruppen blev dannet af de Forenede Nationer for at beskytte menneskeheden, og at afslutte krisen.[9][10] I årene efter forblev Overwatch som en fredsbevarende styrke, men efter flere tilfælde af kriminel aktivitet, de dukkede op rundt omkring på kloden,[10] har gruppen blevet beskyldt om korruption.[11]  Folk vendte sig imod dem, der havde frelst dem.  Først betragtet som helte, Overwatch blev nu set ned på med mistænksomhed.[9][10] 

Pludselig en dag blev hovedkvarteret for Overwatch ødelagt, tilsyneladende ved et uheld. Officielt, var det angrebet der tog livet af Overwatch leder Jack Morrison og næstkommanderende Gabriel Reyes.[9][10] Efter denne begivenhed, blev Overwatch opløst.[12] Der menes af nogle, af årsagen til undergangen af Overwatch skyldtes faktisk, en omfattende sammensværgelse af dem, der ønskede at se nedlæggelsen af Overwatch, selv om, intet er blevet bekræftet officielt af FN.[9][10][13]

Henvisninger[redigér | redigér wikikode]

  1. ^ "Overwatch Game Preview" (på amerikansk engelsk). MMOs.com. Hentet April 13, 2016. 
  2. ^ Molina, Brett (7. november 2014). "Blizzard unveils team-based shooter 'Overwatch'". USA Today. Hentet 7. november 2014. 
  3. ^ a b c "BlizzCon 2014: 5 Facts About Overwatch". IGN. Hentet 8. november 2014. 
  4. ^ a b c d "Blizzard’s Overwatch: What we know so far". PC Invasion. Hentet 21. juli 2015. 
  5. ^ "Overwatch is Blizzard's new team-based multiplayer shooter". Polygon. Hentet 7. november 2014. 
  6. ^ "Overwatch Beta Patch Notes – November 9, 2015". Battle.net. Hentet 16. november 2015. 
  7. ^ "Torbjörn - Overwatch". us.battle.net. Hentet 22. december 2014. "[Torbjörn's] worst fears were realized when the robot populations of the world turned against their human creators during the Omnic Crisis." 
  8. ^ a b "Bastion - Overwatch". us.battle.net. Hentet 22. december 2014. "Originally created for peacekeeping purposes, Bastion robot units possessed the unique ability to rapidly reconfigure themselves into an assault-cannon mode. But during the Omnic Crisis, they were turned against their human makers, forming the bulk of the Omnics' rebel army." 
  9. ^ a b c d e "Fading Glory: On the Trail of Jack Morrison". Battle.net (Blizzard Entertainment). Hentet 15. november 2015. 
  10. ^ a b c d e Soldier: 76 Origin Story - Overwatch. YouTube. 7. juli 2015. Soldier: 76: My name is Jack Morrison. [...] I lead Overwatch for 20 years. We ended the Omnic Crisis [....] Bad guys popped up all over the world. Lots of folks said we failed to keep the world safe. Protests broke out. They said that we were the problem, and people called for my head. [...] It was a conspiracy. Overwatch got hit from inside and out. Our enemies blew up our headquarters…and me with it. … They thought I died… Part of me did. [...] Now, I move in secret, [...] hunting all those that brought Overwatch down. 
  11. ^ "Reinhardt - Overwatch". us.battle.net. Hentet 22. december 2014. "As times grew darker and Overwatch came under suspicion of corruption and sedition, Reinhardt could only watch as the cause he had dedicated his life to defending surrendered in disgrace." 
  12. ^ "Game - Overwatch". us.battle.net. Hentet 22. december 2014. "[Overwatch] ended the crisis and helped to maintain peace in the decades that followed [...] But after many years, Overwatch's influence waned, and it was eventually disbanded." 
  13. ^ "McCree - Overwatch" (på amerikansk engelsk). us.battle.net. Hentet 2. december 2015.