Pikmin 2

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Spring til navigation Spring til søgning
Pikmin 2
Generelle oplysninger
Udvikler Nintendo EAD
Udgiver Nintendo
Serie Pikmin Rediger på Wikidata
Regissør Shigefumi Hino Rediger på Wikidata
Producent Shigeru Miyamoto Rediger på Wikidata
Distributør Nintendo eShop Rediger på Wikidata
Udgivet Nintendo GameCube
Japan 29. april 2004
USA 30. august 2004
Den Europæiske Union 8. oktober 2004
Wii
Japan 12. marts 2009
Den Europæiske Union 24. april 2009
USA 10. juni 2012
Genre Strategispil
Spiltype Singleplayer, multiplayer
Platforme Nintendo GameCube, Wii
Information med symbolet Billede af blyant hentes fra Wikidata.

Pikmin 2 er et strategispil udviklet og udgivet af Nintendo til Nintendo GameCube i 2004. Spillet er efterfølgeren til Pikmin og er det andet spil i Pikmin-serien.

Som sin forgænger fokuserer Pikmin 2 på at udforske overfladen af en ukendt planet fra et mikroskopisk perspektiv, hvor spilleren leder og delegerer opgaver til en horde af små plantelignende væsner kaldet "pikmin". Pikmin kan styres til at ødelægge forhindringer, besejre fjender og hente objekter. Det introducerer flere spilmekanikker der ikke forekommer i Pikmin, herunder evnen til at styre to forskellige ledere af pikmin på én gang og tilføjelsen af nye typer pikmin.

Spillet fik kritisk anerkendelse og opnåede samlede scorer på henholdsvis 89,44% og 90 på GameRankings og Metacritic.[1][2] Det blev udgivet til Wii i 2009 som en New Play Control!-titel. Efterfølgeren til spillet, Pikmin 3, blev udgivet i 2013 til Wii U.

Referencer[redigér | redigér wikikode]

  1. ^ "Pikmin 2 for GameCube". GameRankings. Hentet 17. marts 2018. 
  2. ^ "Pikmin 2 for GameCube Reviews". Metacritic. Hentet 17. marts 2018. 

Ekstern henvisning[redigér | redigér wikikode]