Refractor Engine

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Spring til navigation Spring til søgning

Refractor Engine er en spilmotor der blev designet af det svenske studio Refractor Games fra Stockholm, første gang udviklet til computerspillet Codename Eagle, der blev udgivet i november 1999. Siden dengang, blev Refraction Games opkøbt af Digital Illusions CE, og sammen med Refractor holdet, designede de Refrector 2 Engine til Battefield serien.[1]

Spil der benytter Refractor Engine[redigér | redigér wikikode]

Spil der benytter Refractor 2 Engine[redigér | redigér wikikode]

Referencer[redigér | redigér wikikode]

  1. ^ Battlefield 1942 Q&A. GameSpot. 2001-08-20. Hentet 2006-04-08. 
SoftwareStub
Denne artikel om software er kun påbegyndt. Hvis du ved mere om emnet, kan du hjælpe Wikipedia ved at udvide den.