Multithreading: Forskelle mellem versioner

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Content deleted Content added
Thijs!bot (diskussion | bidrag)
m robot Tilføjer: ru Fjerner: ja, simple Ændrer: en, it, pl
Thijs!bot (diskussion | bidrag)
Linje 61: Linje 61:
[[fr:Hyper-Threading]]
[[fr:Hyper-Threading]]
[[it:Hyper-Threading]]
[[it:Hyper-Threading]]
[[ko:하이퍼 스레딩]]
[[nl:Hyper-Threading]]
[[nl:Hyper-Threading]]
[[pl:Hyper-Threading]]
[[pl:Hyper-Threading]]
[[pt:Hyper-threading]]
[[pt:Hyper-threading]]
[[ru:Гиперпоточность]]
[[ru:Hyper-threading]]
[[sv:Hyper Threading]]
[[sv:Hyper Threading]]
[[zh:超執行緒]]
[[zh:超執行緒]]

Versionen fra 2. mar. 2007, 21:22

Multithreading er en måde at distribuere opgaver i programmer mellem flere, alenestående men samarbejdende tråde i programmet, og adskiller sig fra multiproces-programmer ved, at der ikke anvendes flere instanser af samme program samtidig, med dertil hørende interproceskommunikation, men at al håndtering af koordination og kommunikation foregår inde i selve programmet, samt at programmerne nemt og elegant kan anvende samtlige globale variable.

Anvendelse af multithreading

Da tråde elegant kan distribueres over flere processorer, kan maksimal ydeevne for multiprocessor-systemer nåes ved enkel og effektiv anvendelse af multithreading, uden det store overhead multiproces-programmer skaber hos operativsystemet.

Eksempel

Et enkelt eksempel på multithreading, skrevet i Cocoa:

multithread.m

 #import <Cocoa/Cocoa.h>
 @interface Multithread : NSObject {
 }
 - (void) sigHejToGange;
 - (void) hejThread;
 @end
 
@implementation Multithread
 - (void) sigHejToGange {
    NSLog(@"Hej, verden");
    [NSThread detachThreadSelector: @selector( hejThread) toTarget: self withObject: NIL];
 }
 
 - (void) hejThread {
   NSLog(@"Hej, verden");
 }
 @end
 
 int main() {
   Multithread * test = [[Multithread alloc] init];
   [test sigHejToGange];
   [test release]
 }

Programmet udskriver "Hej, verden" to gange - i to forskellige threads.

Synkronisering mellem tråde

Synkronisering kan ske med mutexes og spinlocks, eller ved hjælp af primitive kontrolvariable, og et simpelt if-udsagn.

Programmeringssprog, som understøtter tråde

Operativsystemer, som understøtter tråde