Motion capture: Forskelle mellem versioner

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Content deleted Content added
No edit summary
PipepBot (diskussion | bidrag)
m robot Tilføjer: es:Captura de movimiento
Linje 13: Linje 13:
[[de:Motion Capture]]
[[de:Motion Capture]]
[[en:Motion capture]]
[[en:Motion capture]]
[[es:Captura de movimiento]]
[[fr:Captation de mouvements]]
[[fr:Captation de mouvements]]
[[it:Motion capture]]
[[it:Motion capture]]

Versionen fra 21. mar. 2008, 17:31

Motion capture bruges inden for film og computerspil til at optage en skuespillers bevægelse, og overføre denne optagelse til en computer. Selve optagelsen er ikke et billede af skuespilleren, men en masse prikker. Herefter kan man fremstille en computeranimeret modul med udgangspunkt i skuespillerens dynamik. Formålet med motion capture er at man får en mere realistisk dynamik, end hvis det var udelukkende animation.

Motion capture er bl.a. brugt i FIFA-computerspillene, til at optage rigtige fodboldspilleres bevægelser.


Weblinks

Moven - Inertial Motion Capture system

ArtikelstumpSpire
Denne artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.