Motion capture: Forskelle mellem versioner

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Content deleted Content added
VolkovBot (diskussion | bidrag)
m robot Tilføjer: tr:Motion capture
ArthurBot (diskussion | bidrag)
m robot Tilføjer: hu:Motion capture
Linje 17: Linje 17:
[[es:Captura de movimiento]]
[[es:Captura de movimiento]]
[[fr:Captation de mouvements]]
[[fr:Captation de mouvements]]
[[hu:Motion capture]]
[[it:Motion capture]]
[[it:Motion capture]]
[[ja:モーションキャプチャ]]
[[ja:モーションキャプチャ]]

Versionen fra 7. aug. 2009, 12:46

Motion capture bruges inden for film og computerspil til at optage en skuespillers bevægelse, og overføre denne optagelse til en computer. Selve optagelsen er ikke et billede af skuespilleren, men 3-dimensinoelle punktangivelser. Herefter kan man fremstille en computeranimation med udgangspunkt i skuespillerens dynamik. Formålet med motion capture er at man får et mere realistisk bevægelsesmønster end ved ordinær animation.

Motion capture er bl.a. brugt i computerspillene FIFA, Uncharted: Drake's Fortune og Tomb Raider: Underworld og filmene: Pirates of the Caribbean: Død Mands Kiste og Pirates of the Caribbean: Ved Verdens Ende.

Eksterne henvisninger

Moven - Inertial Motion Capture system

FilmSpire
Denne filmartikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.
ItSpire
Denne it-artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.
computerspilSpire
Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.