Motion capture: Forskelle mellem versioner
Content deleted Content added
m robot Tilføjer: bg:Улавяне на движение |
Xqbot (diskussion | bidrag) m robot Ændrer: ko:모션 캡처; kosmetiske ændringer |
||
Linje 1: | Linje 1: | ||
'''Motion capture''' bruges inden for [[film]] og [[computerspil]] til at optage en skuespillers bevægelse, og overføre denne optagelse til en [[computer]]. Selve optagelsen er ikke et billede af skuespilleren, men 3-dimensinoelle punktangivelser. Herefter kan man fremstille en computeranimation med udgangspunkt i skuespillerens dynamik. Formålet med motion capture er at man får et mere realistisk bevægelsesmønster end ved ordinær animation. |
'''Motion capture''' bruges inden for [[film]] og [[computerspil]] til at optage en skuespillers bevægelse, og overføre denne optagelse til en [[computer]]. Selve optagelsen er ikke et billede af skuespilleren, men 3-dimensinoelle punktangivelser. Herefter kan man fremstille en computeranimation med udgangspunkt i skuespillerens dynamik. Formålet med motion capture er at man får et mere realistisk bevægelsesmønster end ved ordinær animation. |
||
Motion capture er bl.a. brugt i computerspillene ''[[FIFA (computerspil)|FIFA]]'', ''[[Uncharted: Drake's Fortune]]'' og ''[[Tomb Raider: Underworld]]'' og filmene: ''[[Polar Ekspressen]]'', ''[[Ringenes Herre]]'', ''[[Pirates of the Caribbean: Død Mands Kiste]]'', ''[[Pirates of the Caribbean: Ved Verdens Ende]]'' og ''[[ |
Motion capture er bl.a. brugt i computerspillene ''[[FIFA (computerspil)|FIFA]]'', ''[[Uncharted: Drake's Fortune]]'' og ''[[Tomb Raider: Underworld]]'' og filmene: ''[[Polar Ekspressen]]'', ''[[Ringenes Herre]]'', ''[[Pirates of the Caribbean: Død Mands Kiste]]'', ''[[Pirates of the Caribbean: Ved Verdens Ende]]'' og ''[[Avatar (film)|Avatar]]'' |
||
== Eksterne henvisninger == |
== Eksterne henvisninger == |
||
Linje 23: | Linje 23: | ||
[[it:Motion capture]] |
[[it:Motion capture]] |
||
[[ja:モーションキャプチャ]] |
[[ja:モーションキャプチャ]] |
||
[[ko: |
[[ko:모션 캡처]] |
||
[[li:Motion capture]] |
[[li:Motion capture]] |
||
[[nl:Motion capturing]] |
[[nl:Motion capturing]] |
Versionen fra 31. aug. 2010, 23:31
Motion capture bruges inden for film og computerspil til at optage en skuespillers bevægelse, og overføre denne optagelse til en computer. Selve optagelsen er ikke et billede af skuespilleren, men 3-dimensinoelle punktangivelser. Herefter kan man fremstille en computeranimation med udgangspunkt i skuespillerens dynamik. Formålet med motion capture er at man får et mere realistisk bevægelsesmønster end ved ordinær animation.
Motion capture er bl.a. brugt i computerspillene FIFA, Uncharted: Drake's Fortune og Tomb Raider: Underworld og filmene: Polar Ekspressen, Ringenes Herre, Pirates of the Caribbean: Død Mands Kiste, Pirates of the Caribbean: Ved Verdens Ende og Avatar
Eksterne henvisninger
Moven - Inertial Motion Capture system
Spire Denne filmartikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |
Spire Denne it-artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |
Spire Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |