Motion capture: Forskelle mellem versioner
Content deleted Content added
Xqbot (diskussion | bidrag) m robot Ændrer: ko:모션 캡처; kosmetiske ændringer |
EmausBot (diskussion | bidrag) m robot Tilføjer: si:චලන ප්රතිග්රහණ තාක්ෂණය |
||
Linje 29: | Linje 29: | ||
[[pt:Captura de movimento]] |
[[pt:Captura de movimento]] |
||
[[ru:Захват движения]] |
[[ru:Захват движения]] |
||
[[si:චලන ප්රතිග්රහණ තාක්ෂණය]] |
|||
[[tr:Motion capture]] |
[[tr:Motion capture]] |
||
[[uk:Motion capture]] |
[[uk:Motion capture]] |
Versionen fra 11. nov. 2010, 07:25
Motion capture bruges inden for film og computerspil til at optage en skuespillers bevægelse, og overføre denne optagelse til en computer. Selve optagelsen er ikke et billede af skuespilleren, men 3-dimensinoelle punktangivelser. Herefter kan man fremstille en computeranimation med udgangspunkt i skuespillerens dynamik. Formålet med motion capture er at man får et mere realistisk bevægelsesmønster end ved ordinær animation.
Motion capture er bl.a. brugt i computerspillene FIFA, Uncharted: Drake's Fortune og Tomb Raider: Underworld og filmene: Polar Ekspressen, Ringenes Herre, Pirates of the Caribbean: Død Mands Kiste, Pirates of the Caribbean: Ved Verdens Ende og Avatar
Eksterne henvisninger
Moven - Inertial Motion Capture system
Spire Denne filmartikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |
Spire Denne it-artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |
Spire Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |