Motion capture: Forskelle mellem versioner

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Content deleted Content added
Luckas-bot (diskussion | bidrag)
m r2.7.1) (robot Tilføjer: id:Motion capture
m r2.7.1) (robot Ændrer: nl:Motion capture
Linje 26: Linje 26:
[[ko:모션 캡처]]
[[ko:모션 캡처]]
[[li:Motion capture]]
[[li:Motion capture]]
[[nl:Motion capturing]]
[[nl:Motion capture]]
[[pl:Motion capture]]
[[pl:Motion capture]]
[[pt:Captura de movimento]]
[[pt:Captura de movimento]]

Versionen fra 14. maj 2011, 12:26

Motion capture bruges inden for film og computerspil til at optage en skuespillers bevægelse, og overføre denne optagelse til en computer. Selve optagelsen er ikke et billede af skuespilleren, men 3-dimensinoelle punktangivelser. Herefter kan man fremstille en computeranimation med udgangspunkt i skuespillerens dynamik. Formålet med motion capture er at man får et mere realistisk bevægelsesmønster end ved ordinær animation.

Motion capture er bl.a. brugt i computerspillene FIFA, Uncharted: Drake's Fortune og Tomb Raider: Underworld og filmene: Polar Ekspressen, Ringenes Herre, Pirates of the Caribbean: Død Mands Kiste, Pirates of the Caribbean: Ved Verdens Ende og Avatar

Eksterne henvisninger

Moven - Inertial Motion Capture system

FilmSpire
Denne filmartikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.
ItSpire
Denne it-artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.
computerspilSpire
Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.