Motion capture: Forskelle mellem versioner
Content deleted Content added
mNo edit summary |
Glenn (diskussion | bidrag) m +kat |
||
Linje 14: | Linje 14: | ||
[[Kategori:Film]] |
[[Kategori:Film]] |
||
[[Kategori:Fremstilling af computerspil]] |
[[Kategori:Fremstilling af computerspil]] |
||
[[Kategori:3-D-computergrafik]] |
Versionen fra 23. jul. 2015, 22:15
Motion capture bruges inden for film og computerspil til at optage en skuespillers bevægelse, og overføre denne optagelse til en computer. Selve optagelsen er ikke et billede af skuespilleren, men 3-dimensinoelle punktangivelser. Herefter kan man fremstille en computeranimation med udgangspunkt i skuespillerens dynamik. Formålet med motion capture er at man får et mere realistisk bevægelsesmønster end ved ordinær animation.[1][2]
Motion capture er bl.a. brugt i computerspillene FIFA, Uncharted: Drake's Fortune og Tomb Raider: Underworld og filmene: Polar Ekspressen, Ringenes Herre, Pirates of the Caribbean: Død Mands Kiste, Pirates of the Caribbean: Ved Verdens Ende og Avatar
Eksterne henvisninger
Moven – Inertial Motion Capture system
Spire Denne filmartikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |
Spire Denne it-artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |
Spire Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |