StarCraft: Brood War

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Gå til: navigation, søg
StarCraft: Brood War
Del af StarCraft-serien
Udvikler(e) Saffire
Blizzard Entertainment
Udgiver(e) USA Blizzard Entertainment
Den Europæiske Union Sierra Entertainment
Designer(e) Chris Metzen
Rob Pardo
Seneste version 1.16 (27. november, 2008)
Udgivelsesdato(er) USA 30. november, 1998
Den Europæiske Union Marts, 1999
Genre Real-time strategy
Spiltype(r) Singleplayer
Multiplayer
Platform(e) Mac OS
Windows
Medie(r) CD-Rom
Download
Aldersgrænse ESRB: Teen (T)
PEGI: 16+
ELSPA: 15+
OFLC: M
OFLC/NZ: R16+
Officiel hjemmeside Hjemmeside

Brood War er den første officielle udvidelse til StarCraft, begge udgivet i 1998 og udviklet af Blizzard Entertainment. Med Brood War blev historien tre episoder rigere, og spillet i sig selv blev mere rigt på enheder, bygninger, mm.

Tilføjelserne[redigér | redigér wikikode]

Først og fremmest er der tilføjet tre nye kampagner til historien (episode 4-6). Dertil er der indført nogle nye enheder:

Zergs hydralisks kan mutere sig om til lurkere. De har ingen effektivitet når de ikke er gravet ned, men når de er, bliver de i stand til at sende en stime af pigge mod fjendtlige bygninger og enheder. Devoureren kommer af zerg mutalisks, og modsvarer guardians ved kun at kunne angribe luftenheder.

Ligesom Devoureren kan Valkyrie kun angribe fjendtlige luftenheder. Deres skud kan ramme mere end én enhed. Terran Medic kan "heale" beskadigede mænd.

Protoss Corsair er ligesom Valkyrie og Devoureren kun i stand til at angribe luftenheder. Dark Templar er en usynlig enhed, der angriber melee. Dark Archon er en protoss-mutering, der bl.a. kan kontrollere andre enheder med deres stærke telepatiske kræfter.

Landskaber[redigér | redigér wikikode]

De tilførte landskaber omfatter ørken- og snelandskaber, samt et ikke-virkeligt "Twillight"-landskab.


computerspil Stub
Denne computerspilsrelaterede artikel er kun påbegyndt. Hvis du ved mere om emnet, kan du hjælpe Wikipedia ved at udvide den.