Arimaa

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
En spillebrik i Arimaa

Arimaa er et brætspil for 2 personer. Det er opfundet af Omar Syed efter at han havde fulgt Deep Blues sejr over Garry Kasparov i en skakmatch.[1][2][3] Dette inspirerede Omar til at udvikle et spil, der var vanskeligt for computere at spille, men samtidigt simpelt nok til, at hans 4-årige søn kunne lære reglerne.[4]

Referencer[redigér | rediger kildetekst]

  1. ^ "The Creation of Arimaa".
  2. ^ Syed, Omar; Syed, Aamir (2003). "Arimaa – a New Game Designed to be Difficult for Computers". International Computer Games Association Journal. 26: 138-139.
  3. ^ Rohrer, Finlo (24. november 2013). "The unwinnable game". BBC News.
  4. ^ "Arimaa Forum - plz say more about the design decisions".

Eksterne henvisninger[redigér | rediger kildetekst]