Banedesign

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Gå til: navigation, søg
Computerspil

Crystal Clear app ksirtet.png

Spiludvikling

Spilmotor
Spildesign
Banedesign
Mod
Udvidelsespakke

Genrer

Action
Adventure
Arkade
Børnespil
First-person shooter
MMORPG
Platform
Real-time strategy
RPG
Simulation
Sport
Third-person shooter


Banedesign (en. level design eller map design) er en designproces hvori en bane eller et kort (en. map) skitseres i et givet omfang, så det senere kan skabes i et baneredigernsprogram.


computerspil Stub
Denne computerspilsrelaterede artikel er kun påbegyndt. Hvis du ved mere om emnet, kan du hjælpe Wikipedia ved at udvide den.