Banedesign

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Gå til: navigation, søg
Computerspil

Crystal Clear app ksirtet.png

Spiludvikling

Spilmotor
Spildesign
Banedesign
Mod
Udvidelsespakke

Genrer

Action
Adventure
Arkade
Børnespil
First-person shooter
MMORPG
Platform
Real-time strategy
RPG
Simulation
Sport
Third-person shooter


Banedesign (en. level design eller map design) er en designproces hvori en bane eller et kort (en. map) skitseres i et givet omfang, så det senere kan skabes i et baneredigernsprogram.


computerspil Stub
Denne computerspilsrelaterede artikel er kun påbegyndt. Hvis du ved mere om emnet, kan du hjælpe Wikipedia ved at udvide den.
Personlige værktøjer
Navnerum

Varianter
Handlinger
Navigation
Deltagelse
Værktøjer
Organisation
Udskriv/eksportér
Andre sprog