Quake
Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
| Quake | |
|---|---|
| Del af Quake-serien | |
| Udvikler(e) | id Software Midway Games Lobotomy Software Pulse Interactive |
| Udgiver(e) | GT Interactive PXL computers MacSoft Midway Games Sega Pulse Interactive Virgin Interactive Activision Blizzard/Valve Corporation |
| Designer(e) | John Romero John Carmack American McGee Sandy Petersen Tim Willits |
| Motor | Quake-motor |
| Udgivelsesdato(er) | 22. juni 1996 |
| Genre | First-person shooter |
| Spiltype(r) | Singleplayer Multiplayer |
| Platform(e) | Amiga Atari Falcon IRIX Macintosh MS-DOS Linux Nintendo 64 Risc PC Sega Saturn Solaris Windows Windows Mobile |
| Aldersgrænse | ESRB: M ESRB: T BBFC: 15 OFLC: MA15+ USK: 18 |
| Officiel hjemmeside | Hjemmeside |
Quake er et 3-D-skydespil udgivet af id Software den 31. maj 1996. Det er det første spil i udgiverens Quake-serie.
Spillet var det første, hvor man brugte tredimensionelle modeller til spillere og modstandere i stedet for flade sprites. Banerne man løber rundt i er også 100% tredimensionelle – ikke som i tidligere spil 2-D tilnærmet 3-D. Quake udmærkede sig specielt ved, at man kunne udvikle nye funktioner i spillet med det indbyggede programmeringssprog QuakeC.
|
||||||||
| Stub Denne computerspilsrelaterede artikel er kun påbegyndt. Hvis du ved mere om emnet, kan du hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |