The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Del af The Legend of Zelda-serien
Generelle oplysninger
Udvikler Nintendo EAD
Udgiver Nintendo
Serie The Legend of Zelda
Regissør Shigeru Miyamoto Rediger på Wikidata
Designer Shigeru Miyamoto[1]
Eiji Aonuma
Yoshiaki Koizumi
Producent Shigeru Miyamoto Rediger på Wikidata
Komponist Koji Kondo Rediger på Wikidata
Distributør Nintendo eShop Rediger på Wikidata
Motor Omskrevet Super Mario 64 motor[2]
Udgivet Nintendo 64
Japan 21. november 1998
USA 23. november 1998
Den Europæiske Union 18. december 1998

iQue
Kina november, 2003

Virtual Console
Den Europæiske Union 23. februar 2007
USA 26. februar 2007
Japan 27. februar 2007
Genre Action-adventure
Spiltype Singleplayer
Platforme Nintendo 64
Nintendo GameCube
iQue
Virtual Console
Nintendo 3DS
Medier 256Mb (32MB) Nintendo 64 Cartridge
Nintendo GameCube Game Disc
Aldersgrænse ESRB: E
ELSPA: 3+
PEGI: 7+ (N64, NGC), 12+ (Wii)
OFLC: G8+
Eksterne links
The Legend of Zelda: Ocarina of Times hjemmeside
The Legend of Zelda: Ocarina of Times hjemmeside
Information med symbolet Billede af blyant hentes fra Wikidata.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (ゼルダの伝説 時のオカリナ Zeruda no Densetsu Toki no Okarina) er det femte spil i Nintendos The Legend of Zelda-serie. Det blev udgivet i Japan 21. november 1998, i USA 23. november 1998 og i Europa 18. december 1998. Det var det første spil i serien til Nintendo 64 og det første Zelda-spil i 3-D.

Inden for de første seks måneder efter dets udgivelser solgtes fem millioner kopier af Ocarina of Time[3], og der er solgt mere end 7,6 millioner kopier på verdensplan.[4] Det betragtes af mange som et af de bedste spil, der er lavet.[5] Ocarina of Time blev genudgivet i begrænsede mængder til Nintendo GameCube i 2002 i USA, hvor det blev tilbudt som incitament til forudbestilling af The Wind Waker. I Europa blev spillet imidlertid udgivet med hver eneste kopi af Wind Waker, pånær med den billigere platinversion. Denne version indeholdt også dele af en tidligere uudgivet 64DD-udvidelse kendt som Ura Zelda. Forudbestillingsbonusversionen blev kaldt Ocarina of Time Master Quest. Ocarina of Time blev senere samme år portet igen; denne gang som del af The Legend of Zelda: Collector's Edition til GameCube. Denne disk indeholdt også The Legend of Zelda: Majora's Mask, såvel som seriens første to spil (The Legend of Zelda and Zelda II: The Adventure of Link,) der oprindeligt blev lavet til 8-bit-maskinen Nintendo Entertainment System. Spillet var oprindeligt planlagt til udviddelsen Nintendo 64DD. i 2007 blev det oprindelige spil desuden udgivet til Wii-servicen "Virtual Console".

Ekstern henvisning

Noter og referencer

  1. ^ "A Link to Zelda's Future". GameSpy Articles. IGN Entertainment, Inc. 6 Juni 2004. Hentet 18 November 2010. {{cite web}}: Tjek datoværdier i: |date= (hjælp)
  2. ^ "Interview with Shigeru Miyamoto". Nintendo Power. 13. november 1998. Hentet 23. oktober, 2007. {{cite web}}: Tjek datoværdier i: |accessdate= og |date= (hjælp).
  3. ^ Nintendo offentliggør salgstal for de mest sælgende af deres spil, IGN64
  4. ^ Diagram over salg af videospil
  5. ^ IGN's top 100 over computerspil


computerspilSpire
Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.