The Legend of Zelda: Twilight Princess

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Gå til: navigation, søg
The Legend of Zelda: Twilight Princess
Del af The Legend of Zelda-serien
Udvikler(e) Nintendo EAD
Udgiver(e) Nintendo
Designer(e) Eiji Aonuma
Shigeru Miyamoto
Yoshiyuki Oyama
Motor Modificeret version af The Wind Waker [1]
Udgivelsesdato(er) Wii
USA 19. november, 2006
Japan 2. december, 2006
Australien 7. december, 2006
Den Europæiske Union 8. december, 2006
Sydkorea 27. august, 2009

GameCube
Japan 2. december, 2006
USA 11. december, 2006
Den Europæiske Union 15. december, 2006
Australien 19. december, 2006
Sydkorea 27. august, 2009
Genre Action-adventure
Spiltype(r) Singleplayer
Platform(e) Wii
Nintendo GameCube
Medie(r) 1 × Wii Optical Disc
1 × GameCube Game Disc
Input Wii Remote og Nunchuk, GameCube Controller
Aldersgrænse ESRB: T (Teen)
CERO: B (12+)
PEGI: 12+
OFLC: M
USK: 12

The Legend of Zelda: Twilight Princess (ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス Zeruda no Densetsu Towairaito Purinsesu) er et konsolspil i The Legend of Zelda-serien. Spillet blev oprindeligt udviklet til GameCuben, men efter mange rygter afslørede Nintendo til E3 maj 2006, at spillet var blevet rykket til Wii. Dermed bruges Wii's specielle controller til blandt andet at kontrollere sværd, bue mm. Spillet er udgivet både på GameCube og Wii; dog er den eneste reelle forskel styringen ved hjælp af Wii-remoten, der skal bevæges for at slå med sværd, skyde med bue, kaste med fiskestang og lignende.

Spillet blev lanceret sammen med Wii i alle regioner: USA 19. november 2006, Japan 2. december 2006 og Europa 8. december 2006. Spillet udkom den 15. december 2006 til GameCube i Europa.

Spillet handler, som i alle andre spil i serien, om en grøntklædt helt ved navn Link, der skal redde verdenen fra noget ondt og ukendt. Han skal også redde prinsessen, ved navn Zelda. I spillet bliver Link visse steder transformeret om til en ulv og kommer ind i en mørk verden, Twilight Realm, hvor han får hjælp af en figur, der hedder Midna.

Nintendo har valgt at spejlvende hele spillet, før det udkom til Wii, så Gamecube-versionen og Wii-versionen er komplet modsatte versioner af hinanden. Den officielle grund lyder på, at man som spiller har lettere ved at leve sig selv ind i universet, hvis Link er højrehåndet, som de fleste mennesker er. I alle tidligere Zelda-spil har Link været venstrehåndet.

Ekstern henvisning[redigér | redigér wikikode]

Referencer[redigér | redigér wikikode]



computerspil Stub
Denne computerspilsrelaterede artikel er kun påbegyndt. Hvis du ved mere om emnet, kan du hjælpe Wikipedia ved at udvide den.