Gameplay

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Gå til: navigation, søg
Computerspil

Crystal Clear app ksirtet.png

Spiludvikling

Spilmotor
Spildesign
Banedesign
Mod
Udvidelsespakke

Genrer

Action
Adventure
Arkade
Børnespil
First-person shooter
MMORPG
Platform
Real-time strategy
RPG
Simulation
Sport
Third-person shooter


Disambig bordered fade.svg For alternative betydninger, se Gameplay (magasin).

Gameplay er essentielt en betegnelse for hvordan spilleren via interaktion gennemfører udfordringerne i et computerspil. Termen er før beskrevet som "det spilleren gør." Gameplay er ofte en betydningsfuld faktor i en anmelders vurdering, af et spils underholdsningsværdi og levetid.

Gameplays varierer mellem spil, hvor nogle titler benytter meget simple koncepter, kan andre kombinere flere former for tidligere kendte gameplays, sammen til et komplekst hele. Pacman benytter eksempelvis et relativt simpelt spilkoncept, mens en titel som WarCraft III kombinerer flere genre, RTS og RPG.


computerspil Stub
Denne computerspilsrelaterede artikel er kun påbegyndt. Hvis du ved mere om emnet, kan du hjælpe Wikipedia ved at udvide den.
Personlige værktøjer
Navnerum

Varianter
Handlinger
Navigation
Deltagelse
Værktøjer
Organisation
Udskriv/eksportér
Andre sprog