Shaman (World of Warcraft)
Shamans er en playerclass (spillerklasse) i World of Warcraft. Denne class er en hybridclass sammen med Druids og Paladins, og det er fælles for dem alle, at de kan helbrede. Men at være hybridclass betyder, at man kan have flere forskellige opgaver, dog er det specielle ved en hybridclass, at den uanset hvad den gør sig bedst til, altid vil kunne udføre 3 forskellige opgaver. Fx er der en Elemental Shaman, som har fokus på casting spells (altså minder en del om andre classes som Mages), og så kan man også vælge at være en Enhancement Shaman, som har fokus på melee abilities osv. (som gør, at de minder en del om Warriors og andet melee). Og til sidst men ikke mindst er der en Restoration Shaman, som har fokus på helbredende spells (og minder derfor om andre healere som Priests).
Indholdsfortegnelse |
Elemental [redigér]
Shamaner er gode damage dealers i både arenas og raids. Men dmg-dealing afhænger af spelldamage, hvilket også gælder for andre caster classes – spelldamage opnås ved talents og ikke mindst udstyret din character besidder.
Enhancement [redigér]
Enhancement Shamans. Er meget eftertragtet til høj-raiding guilds lige nu. Enhancement shamanens build er baseret på Melee DPS og forøger andre Melee dps'ers dmg med rigtigt meget. Hvis man er Enhancement shaman, skal man sørge for at ens main hand våben er langsomt, samt ens offhand. Daggers til Enhancement shamans er spild af våben, da det slår for hurtigt. Når man raider med en enhancement shaman er det vigtigt at enten tanken er god til at holde aggro, eller shamanen passer på sin aggro. Jeg foreslår man downloader Omen Threat Meter på www.curse.com. Windfury skaber så meget aggro at shamanen kan risikere at han får aggro på et slag.
Med Patchen i 2.3 blev shamaner nu introduceret til Wind Shock, som har samme effekt som Earth Shock, ved at den "interrupter", altså afbryder et hvert spell der er ved at blive Kastet. Windshock giver ikke skade, men sænker også din "aggro" på den pågældende mob. Dette viser sig nyttigt på fights hvor tanken måske er lidt svag til at bygge threat. I tilgift har Shamanen nu også fået "http://thottbot.com/s60103" Lava Lash i Enhancement træet, en forholdsvis svag spell, men som har vist sig at brilliere og overtrumfe Windfury hvis man bruger http://thottbot.com/s58790 [Flametongue] på sin Offhand.
En Shamans DPS udregnes nu ikke så simpelt som man måske ville mene. Uanset hvilket weapon buff man ønsker at forsyne sine våben med, ligger det i Blizzards mekanikker i spillet, at jo længere tid en spell eller et våben er om at affyre, jo mere får det ud af de attributer der ligger til grund for den skade der kan forvoldes. Indtil Patch 2.3 har der ikke været nogen tvivl om at Dobbelt Windfury har været det mest ideelle for en shaman, men med Lava Lash har det vist sig at ændre sig. DPS er udregnet ud fra ens chance for at få et kritisk slag indført, samt ens Attack Power, Haste og Expertise. Indtil patch 2.3 har Shamaner fået 2 attack power for hvert strength point de har ahft. Dette blev skaleret ned til 1, og fik nu samme værdi som Agility. Men da Agility også højner ens chance for at få et kritisk slag indført, er Agility nu at foretrække. Haste og Expertise er fordelagtige at have masser af, da du deved angriber hurtigere (men ikke mister slagkraft på dine langsomme våben) og du er bedre til at ramme. Hit Rating er en smagssag. men på lvl 70, bør man ligge på omkring 70-90, og på lvl 80 omkring 120-140, dog uden at gå på kompromis med Agility og andre attributer.
Windfury har en skjult Cooldown (nedtælling) fra hver gang den kan bruges, på 3 sekunder. Der har altid været en fin balancegang imellem at bruge langsomme våben, og sørge for at ens Mainhand våben oftest rammer denne 3-sekund regel. Med Flame Tongue på sin offhand får man slet ikke brug for Windfury Cooldown på denne, og ens Mainhand vil nu procce alle sammen. Samt ens Lava Lash nu vil drage nytte af Flametongue på ens Offhand.
Til udregning af ens umiddelbare dps findes der flere midler: http://www.maxdps.com/shaman/enhancement.php er en udmærket side, samt den er god til at give ide om hvilke items man bør gå efter. På siden findes desuden links til andre shaman-dedikerede sider og fora. Ingame er der såkaldte addons der kan hjælpe dig med at udregne din dps (damage per second), og din samlede skade. http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/recount.aspx Er et forholdsvis nyt addon i spillet, men har blæst alle andre af banen. Det kan give dig en detaljeret graf, kurve eller kage-inddeling over din skade. samt, du kan holde øje med alle andre i din gruppe også. Recounts forgænger DamageMeter http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/minna-stats-damage-meters.aspx er der ikke noget i vejen med, det har bare færre funktioner end Recount.
Restoration [redigér]
Her er en lille gennemgang af Shamans Restoration build. Restoration (oftest forkortet resto) er et af de bedste raidhealing builds i raiding. Og den fineste opgave er at holde samtlige personer i raidet i live, dog ikke så meget tanks, som har en dedikeret healer på sig allerede.
Nedenstående viser to tabeller over en Shamans heals[1]
| Heal + rank | Hp/sek i tusind | Hp/Mana |
|---|---|---|
| HW 12 | 1.54 | 5.64 |
| HW 10 | 1.29 | 5.46 |
| HW 8 | 0.949 | 5.67 |
| LHW | 1.26 | 3.02 |
| Heal | Hp/sec i tusind | Hp/Mana |
|---|---|---|
| Chain Heal | 1.76 | 8.56 |
| Healing Stream Totem | 0.36 | 473 |
Itemization [redigér]
Med Restoration spec skal du mest af alt fokusere på at have mindst følgende for at kunne klare Karazhan: 1100 "+healing", og 100 "mana regen while casting", også kaldet mp5 pga. det regennererer mana hvert 5. sekund, plus, at den skal være 200 "while not casting", det er vigtigt at du har omkring 7k (7000) hp og omkring 9k (9000) mana, armor ikke vigtigt endnu, men en restoration shaman med full mail og et skjold har et klart nemmere ved at overleve end en i leather eller cloth og med en stav.
Men hvad man vælger at fokusere på herefter er helt op til personligheden, da det veksler meget, hvordan man healer. Men et generelt træk er at fokusere på enten healing eller mp5. Men opnår det bedste resultat i korte kampe med meget "+healing", men det er også langt sværere at holde ens mana oppe med mindre mp5. Men meget mp5 er det nemmere at komme til gennemsnitlige resultater. Men en god balance mellem de to er også en udmærket ting at have. Men intellect/mana plejer at komme helt af sig selv, hvis man opnår de ovenstående stats.
Referencer [redigér]
- ↑ Antaget at man har: 1425 "+healing", 115 "mana while casting" og fuldt resto build