Multithreading: Forskelle mellem versioner
m robot Tilføjer: ko:하이퍼 스레딩 Ændrer: ru:Гиперпоточность |
m robot Tilføjer: id:Hyper-Threading |
||
Linje 60: | Linje 60: | ||
[[es:HyperThreading]] |
[[es:HyperThreading]] |
||
[[fr:Hyper-Threading]] |
[[fr:Hyper-Threading]] |
||
[[id:Hyper-Threading]] |
|||
[[it:Hyper-Threading]] |
[[it:Hyper-Threading]] |
||
[[ko:하이퍼 스레딩]] |
[[ko:하이퍼 스레딩]] |
Versionen fra 15. mar. 2007, 11:25
Multithreading er en måde at distribuere opgaver i programmer mellem flere, alenestående men samarbejdende tråde i programmet, og adskiller sig fra multiproces-programmer ved, at der ikke anvendes flere instanser af samme program samtidig, med dertil hørende interproceskommunikation, men at al håndtering af koordination og kommunikation foregår inde i selve programmet, samt at programmerne nemt og elegant kan anvende samtlige globale variable.
Anvendelse af multithreading
Da tråde elegant kan distribueres over flere processorer, kan maksimal ydeevne for multiprocessor-systemer nåes ved enkel og effektiv anvendelse af multithreading, uden det store overhead multiproces-programmer skaber hos operativsystemet.
Eksempel
Et enkelt eksempel på multithreading, skrevet i Cocoa:
multithread.m
#import <Cocoa/Cocoa.h> @interface Multithread : NSObject { } - (void) sigHejToGange; - (void) hejThread; @end @implementation Multithread - (void) sigHejToGange { NSLog(@"Hej, verden"); [NSThread detachThreadSelector: @selector( hejThread) toTarget: self withObject: NIL]; } - (void) hejThread { NSLog(@"Hej, verden"); } @end int main() { Multithread * test = [[Multithread alloc] init]; [test sigHejToGange]; [test release] }
Programmet udskriver "Hej, verden" to gange - i to forskellige threads.
Synkronisering mellem tråde
Synkronisering kan ske med mutexes og spinlocks, eller ved hjælp af primitive kontrolvariable, og et simpelt if-udsagn.
Programmeringssprog, som understøtter tråde
- C (gennem bl.a. POSIX)
- C++ som C.
- Objective-C (POSIX, Cocoa)
- Ruby, indbygget
- Perl, indbygget
- Python, indbygget
- Java, indbygget
- Delphi/Object Pascal, via OOP