Artefakt: Forskelle mellem versioner
Glenn (diskussion | bidrag) tilføj |
Glenn (diskussion | bidrag) +topsort |
||
Linje 24: | Linje 24: | ||
*[http://www.world-mysteries.com/sar.htm World Mysteries - Strange Artifacts] |
*[http://www.world-mysteries.com/sar.htm World Mysteries - Strange Artifacts] |
||
[[Kategori:Artefakter]] |
[[Kategori:Artefakter| ]] |
||
[[Kategori:Systemudvikling]] |
[[Kategori:Systemudvikling]] |
||
Versionen fra 10. maj 2009, 07:17
Indenfor arkæologien betyder artefakt (latin arte factum = "hvad der er frembragt ved håndværk/kunst") er ethvert objekt eller proces, som er et resultat af menneskelig aktivitet. I bredere betydning er det alt som er skabt af ethvert intelligent væsen, men i øjeblikket er vores viden begrænset til menneskeheden. (Nogle etologer som studerer dyrs adfærd, vil nok ikke være enig i denne påstand; det vil mange UFO entusiaster sikkert heller ikke.)
Indenfor softwareudvikling er et artefakt en fællesbetegnelse for ting der er blevet lavet i forbindelse med udvikling af software for eksempel: et use case-dokument, et krav- eller designdokument, et klassediagram eller et UML-diagram. Betegnelsen artefakt stammer fra Unified Process.
Artefakter anvendes også om systematiske fejl på og i signaler og hardware; CCD-chips, i optik og tilsvarende teknik.