Spring til indhold

Valve Corporation

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
(Omdirigeret fra Valve Software)
Valve Corporation
Virksomhedsinformation
SelskabsformPrivat selskab Rediger på Wikidata
BrancheComputerspilindustri Rediger på Wikidata
Grundlagt1996 Rediger på Wikidata
GrundlæggereGabe Newell
Mike Harrington Rediger på Wikidata
EtableringsstedKirkland, Washington, USA Rediger på Wikidata
HovedsædeBellevue, Washington, USA Rediger på Wikidata
ProdukterComputerprogram, computerspil Rediger på Wikidata
Organisation
Antal ansatte
330 (2013), 360 (2016), 336 (2021), 350 (2018) Rediger på Wikidata
Eksterne henvisninger
Virksomhedens hjemmeside Rediger på Wikidata
OpenCorporatesus_wa/602290773 Rediger på Wikidata
Information med symbolet Billede af blyant hentes fra Wikidata.

Valve Corporation (i daglig tale blot Valve) er en computerspils-virksomhed fra USA. De har udviklet spilserier, som Half-Life, Counter-Strike og Portal. De har udviklet Source og spilplatformen Steam, som er udgivet til Microsoft Windows, Mac OS X og Linux.

Valve blev grundlagt af Gabe Newell og Mike Harrington d. 24 august 1996,[1][2] som et L.L.C. beliggende i Kirkland, Washington. Efter inkorporering i april 2003,[3] flyttede Valve fra sin oprindelige placering til Bellevue, Washington.

Efter at have sikret sig en licens til Quake-motoren (med hjælp fra en ven, Michael Abrash, i id Software) i slutningen af 1996 begyndte Newell og Harrington arbejdet på Half-Life. Half-Life var oprindeligt planlagt til udgivelse i slutningen af 1997, men blev først udgivet d. 19. november 1998. Valve opkøbte TF Software Pty Ltd, skaberne af modifikationen Team Fortress til Quake i maj 1998 med intentionen om at skabe et standalone Team Fortress. Gearbox Software har bidraget meget efter udgivelsen af Half-Life. Gearbox Software er ansvarlig for Half-Life udvidelsespakkerne, Half-Life: Opposing Force og Half-Life: Blue Shift, og konsol versionerne af Half-Life til Sega Dreamcast og PlayStation 2, som inkluderede en tredje udvidelsespakke, Half-Life: Decay, der gjorde det muligt for to spillere at spille co-op.

Efter Half-Life's succes arbejdede Valve, med mods, spin-offs og efterfølgere, herunder Half-Life 2. Alle Valves spil siden 2004 er bygget på Source motoren.

Titel År Genre Platform
Half-Life 1998 First-person shooter (FPS) Windows, PlayStation 2, OS X, Linux
Team Fortress Classic 1999 First-person shooter Windows, OS X, Linux
Half-Life: Opposing Force 1999 FPS-udvidelsespakke Windows, OS X, Linux
Deathmatch Classic 2000 First-person shooter Windows, OS X, Linux
Ricochet 2000 Actionspil Windows, OS X, Linux
Counter-Strike 2000 First-person shooter Windows, Xbox, OS X, Linux
Half-Life: Blue Shift 2001 FPS-udvidelsespakke Windows, OS X, Linux
Half-Life: Decay 2001 FPS-udvidelsespakke PlayStation 2
Day of Defeat 2003 First-person shooter Windows, OS X, Linux
Counter-Strike: Condition Zero 2004 First-person shooter Windows, OS X, Linux
Half-Life: Source 2004 First-person shooter Windows
Counter-Strike: Source 2004 First-person shooter Windows, OS X, Linux
Half-Life 2 2004 First-person shooter Windows, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, OS X, Linux
Half-Life 2: Deathmatch 2004 First-person shooter Windows, OS X, Linux
Half-Life Deathmatch: Source 2005 First-person shooter Windows
Day of Defeat: Source 2005 First-person shooter Windows, OS X, Linux
Half-Life 2: Lost Coast 2005 First-person shooter Windows, OS X, Linux
Half-Life 2: Episode One 2006 First-person shooter Windows, Xbox 360, PlayStation 3, OS X, Linux
Half-Life 2: Episode Two 2007 First-person shooter Windows, Xbox 360, PlayStation 3, OS X, Linux
Portal 2007 FPS-puslespil Windows, Xbox 360, PlayStation 3, OS X, Linux
Team Fortress 2 2007 First-person shooter Windows, Xbox 360, PlayStation 3, OS X, Linux
Left 4 Dead 2008 First-person shooter Windows, Xbox 360, OS X
Left 4 Dead 2 2009 First-person shooter Windows, Xbox 360, OS X, Linux
Alien Swarm 2010 "Top-down-skydespil" Windows
Portal 2 2011 FPS-puslespil Windows, linux, OS X
Counter-Strike: Global Offensive 2012 First-person shooter Windows, Xbox 360, PlayStation 3, OS X
Dota 2 2013 Multiplayer online battle arena Windows, OS X, Linux
Artifact 2018 Digital collectible card game Windows, OS X, Linux
Half-Life: Alyx 2020 (VR) first-person shooter Windows 10
Counter-Strike 2 (en) 2023 First-person shooter Windows, Linux

[4][5]

Annullerede spil

[redigér | rediger kildetekst]
  • Return to Ravenholm (Også kendt som Half-Life 2: Episode Four)[6] (Skulle have været udviklet af Arkane Studios)
  • Stars of Blood[7]
  • Fairy[8]
Uddybende Uddybende artikel: Steam

Valve annoncerede på Game Developer Conference i 2002 deres spilplatform Steam.[9] På det tidspunkt så det blot ud til at være en metode til at effektivisere processen til at opdatere spil med fejlrettelser, men blev senere afsløret til at være DRM og en digital distributions platform.

Valve har vist støtte til nogle af deres spil. For eksempel har Valve udgivet betydelige opdateringer til Team Fortress 2, herunder tilføjet nye kort, nye spilmodes, ekstra våben og nye præstationer samt tilføjet en butik, der sælger in-game genstande. Alle sådanne opdateringer, med undtagelse af den førnænvnte in-game butik, er obligatoriske, og stilles gratis til rådighed.

Der er over 1,400 spil tilgængelig på Steam, og i oktober 2010 annoncerede Valve, at Steam har oversteget 30 millioner aktive brugerprofiler.[10]

Valve Time er et industriudtryk brugt om spil, som ikke er udkommet til den annoncerede udgivelsesdato af Valve. Valve Time omfatter overvejende forsinkelser, men også noget indhold, der blev udgivet tidligere end forventet. Valve selv har anerkendt udtrykket,[11] og lavet en wikiside om emnet.[12] Valve har brugt udtrykket i annonceringer af forsinkelse af Portal 2's udgivelsesdato.[13][14]

  1. ^ "Steam Message". Steam. Valve Corporation. 2007-08-24. Hentet 2013-07-21. it was exactly eleven years ago that Valve was born
  2. ^ Towns, William R. (2005-03-09). "Valve Corporation v. ValveNET, Inc., ValveNET, Inc., Charles Morrin Case No. D2005-0038". WIPO Arbitration and Mediation Center. World Intellectual Property Organization. Hentet 2013-07-21.
  3. ^ "Washington Secretary of State". Hentet 2010-04-25.
  4. ^ "Games". Valve. Valve Corporation. Hentet 6. februar 2013.
  5. ^ "Steam Publishers – Valve". Steam. Hentet 6. februar 2013.
  6. ^ "Valve and Arkane Studios cancelled "Return to Ravenholm" game". ValveTime. 2012-01-14. Arkiveret fra originalen 5. marts 2016. Hentet 2013-07-21.
  7. ^ "Valve SOB Project Was Called 'Stars of Blood'". ValveTime. 2012-11-11. Arkiveret fra originalen 14. november 2012. Hentet 2013-07-21.
  8. ^ Francis, Tom (2010-08-26). "Valve were making a fairy RPG before Left 4 Dead". PC Gamer. Hentet 2013-07-21.
  9. ^ Walker, Trey (2002-02-21). "GDC 2002: Valve unveils Steam". Gamespot. Hentet 2013-07-21.
  10. ^ "Steam Surpasses 30 Million Account Mark". Valve Corporation. 2010-10-18. Hentet 2013-07-21.
  11. ^ Yin-Poole, Wesley (2012-07-12). "Valve on Valve Time: "It's charming. It's kind of a compliment."". Eurogamer. Hentet 2013-07-21.
  12. ^ "Valve Time". Valve Corporation. Hentet 2010-06-09.
  13. ^ Kohler, Chris (2010-06-09). "Valve Delays Portal 2 to 2011". Wired. Hentet 2013-07-21.
  14. ^ de Matos, Xav (2010-11-18). "Portal 2 Delayed to 'The Week of April 18'". Shacknews. Hentet 2013-07-21.

Eksterne henvisninger

[redigér | rediger kildetekst]