Bruger:Tvebak1970/Roundnet (Spikeball)

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi

Højeste styrende organ: International Roundnet Federation Kælenavne: Spikeball

Første gang spillet: 1989

Karakteristika[redigér | rediger kildetekst]

Kontakt: Nej

Holdmedlemmer: 2

Blandet køn: Ja

Type: Indendørs eller udendørs, net- og vægspil

Roundnet (også kendt som spikeball ) er et boldspil skabt i 1989 af Jeff Knurek, primært inspireret af koncepter fra volleyball . [1] [2] Spillet spilles mellem to hold, normalt med to spillere hver. Spillerne stiller sig først op omkring et lille trampolinlignende net i starten af et punkt og starter med en serv fra et hold til et andet. Holdene skifter til at slå bolden tilbage til nettet.

Spillet oplevede en genoplivning i 2008, da Spikeball Inc. begyndte at promovere det.[3] Virksomheden fremstiller udstyr til spillet,[3] og så blev "spikeball" et almindeligt navn for spillet.[4]

Grundlæggende[redigér | rediger kildetekst]

Roundnet indeholder elementer fra sportsgrene som volleyball og firkanter.[5] Spillet spilles mellem to hold bestående af to (eller nogle gange 3) personer.[6] I 2-mod-2-spil er spillerne placeret på 4 punkter omkring nettet, med partnere placeret på nabopositioner. I 3-mod-3-spil er spillerne placeret på 6 punkter omkring nettet, hvor medlemmer fra hvert hold skifter positioner, så hvert hold er i en trekantsformation.[7] Én spiller server bolden direkte over nettet til det modstående holdmedlem. Det modstående hold har derefter 3 (4 hvis det er et 3-mod-3-spil) slag for at returnere bolden til nettet.[6] Efter serven er der ingen spillegrænser. Deltagerne har frihed til at løbe, sætte og spike bolden fra hvilket som helst sted omkring nettet. Spillet fortsætter, indtil et hold ikke formår at returnere bolden, eller bolden rammer en kantdel, hvorefter pointet afsluttes, og det andet hold modtager 1 point.[6][7]

Regler[redigér | rediger kildetekst]

  Kilde: [3]

Rundnetbane, en serveringscirkel med en diameter på 15 fod, 3 fod nettet er placeret i midten, hvilket gør serveringscirklen 6 fod væk fra nettet. Også et eksempel på, hvordan holdene er sat op.

Den hoppende bold har en omkreds på ca. 30,48 centimeter (ca. 9,65 centimeter i diameter).

Opsætning[redigér | rediger kildetekst]

Materialer, der er nødvendige til rundnet inkluderer et trampolinlignende net og en lille bold med en 12-tommers omkreds. I 2v2-spil stiller spillerne op i en firkant rundt om nettet med deres partner til den ene side og et medlem af modstanderholdet på den anden. Hver partner er halvfems grader væk fra den næste spiller. Før punktet starter, vil spillere altid være på tværs af nettet fra en modstander og ved siden af deres holdkammerat. I 3-3-spil stiller spillerne op i en sekskantet form rundt om nettet med spillere fra hvert hold alternative positioner, således at hvert hold starter i en trekantformation, og hver spiller er direkte på tværs og flankeret på begge sider af det modsatte hold. Hver spiller er således 60 grader væk fra den næste spiller og 120 grader væk fra deres holdkammerater. Denne trekantformation holdes indtil bolden serveres.

Hvert point begynder med en serv, normalt udført af holdet, der vandt det foregående point. For at afgøre, hvem der skal serve først i kampen, spiller holdene en runde sten, saks, papir, og vinderen af sten, saks, papir-spillet får mulighed for at vælge at serve først eller modtage først. Under serven skal alle spillere, der ikke modtager serven, stille op i deres angivne positioner uden for 6 fod fra deres del af kanten. Modtageren kan stå, hvor de vil, før serven.

Når bolden er servet, kan alle spillere på begge hold bevæge sig, hvor de vil. Efter bolden er servet, antages besiddelsen af det modtagende hold. Når bolden rammer nettet efter at være blevet slået og returneret af det ikke-servende hold, vendes besiddelsen. Dette fortsætter i hele pointet, da besiddelsen ændres, hver gang bolden rammer nettet. Under hver besiddelse har holdene tre slag, men de behøver ikke at bruge alle deres slag.

For at tage højde for skarp sollys, vind eller andre forhold uden for spillet, vil spillerne rotere servestillinger 90 grader efter hvert femte point. Der tillades kun højst tre berøringer.

Serven[redigér | rediger kildetekst]

Den første serv starter spillet, og opstillingen dikteres af den første modtager. Servøren står derefter direkte overfor modtageren, og kun den udpegede modtager må modtage serven. For at serve skal servøren kaste bolden mindst 10 cm væk fra kastepunktet for at starte serven. Det første slag fra servøren skal altid være en "gentlemans serv", hvilket betyder, at serven ikke skal udføres med overdreven kraft, men derimod med en venlig start for at få spillet til at glide gnidningsløst. Bolden er ikke tilladt at blive forstyrret under serven.

For hvert point har servøren tilladelse til to serv for at fuldføre en lovlig serv. Hvis de griber bolden, svinger efter den og mister, eller taber den kastede bold, resulterer det i en serv fejl. Servere skal være bag den seks-fods linje væk fra nettet for at være berettigede til spillet. Serveren må ikke læne sig over linjen for at komme tættere på nettet, og deres fødder og hele kroppen skal være bag linjen, indtil bolden berøres. Serveren har lov til at tage et pivot skridt, men må ikke bevæge sig længere end et pivot skridt. Serveren kan slå bolden med enhver hastighed og retning, herunder drop shots. For at serven er gyldig, må bolden ikke gå højere end modtagerens hævede hånd. Hvis bolden gør dette, skal modtagerne kalde fejl, inden andet berøring sker, eller bolden rammer jorden. Det servende hold får én mere chance for at serve korrekt, eller de mister pointet. Når der serves, hvis bolden rammer det, der kaldes en "lomme" (området på nettet lige ved siden af rammen), kan det modtagende hold kalde fejl, og serveren kan forsøge en ny serv. Hvis bolden kommer i kontakt med rammen på et hvilket som helst tidspunkt af spillet, mens en spiller forsøger at ramme nettet, er det et point til det modsatte hold. Hvis der ikke kaldes fejl, fortsætter spillet. Hvis to fejl sker i træk, tildeles det modtagende hold pointet, og besiddelsen skifter side. Hvis det servende hold vinder pointet, skal serveren bytte plads med deres holdkammerat for at serve til den anden modtager. Hvis det modtagende hold vinder pointet, får de lov til at serve næste point.

Kontakt med bolden[redigér | rediger kildetekst]

Regler og bestemmelser eksisterer, når bolden er i spil. Hvis en spiller berører bolden på dens opadgående bane, kan der laves en blød berøring. En blød berøring tillader den samme spiller at slå bolden en anden gang i træk, hvis den første berøring er på en opadgående bane. Denne anden berøring tæller dog for 2/3 af det maksimale antal berøringer af et hold, og det næste slag skal gå på nettet. Når en spiller slår bolden, er kun en let bære tilladt ifølge SRA. Enhver fangst af bolden resulterer i et point til det modsatte hold. Hvis bolden rammer jorden eller rammen på et hvilket som helst tidspunkt under rallyet, afsluttes spillet, og et point tildeles det andet hold. Hvis holdene ikke kunne afgøre, om bolden ramte rammen eller en lomme, genafspilles spillet. Når bolden rammer nettet, skal den rydde rammen for, at spillet kan fortsætte. Hvis bolden rammer nettet igen, kaldes det en dobbelt bounch, og et point tildeles det antagende modtagende hold. Hvis bolden under et rally rammer lommen, fortsætter rallyet. Lommer er kun en fejl under servene. Hvis bolden rammer nettet og derefter ruller op i rammen, kaldes det en "roll-up". Hvis dette sker under en serv, kan det modtagende hold kalde fejl, og serven forsøges igen. Hvis en roll-up sker under et rally, behandles det som en lomme, og rallyet fortsætter.

Forseelser eksisterer, selv hvis et hold ikke har antaget besiddelse, og disse kaldes hindringer. Dette inkluderer, hvis en forsvarsspiller kommer i vejen for holdet, der går efter bolden. Det kræves, at forsvarsspillere gør en indsats for at komme ud af vejen for at undgå interferens. Hvis en spiller kommer i vejen for spillet, skal det modsatte hold kalde det "hinder". De vil derefter have mulighed for at genafspille pointet. Det offensive hold skal have en legitim grund til at kalde "hinder". Hvis den defensive spiller forsøger at spille bolden, hvis de ikke har besiddelse af den, mister de pointet. Hvis en spiller rammer et skud, der rammer nettet og derefter rammer dem selv eller deres holdkammerat, mister de pointet. Hvis en spiller kommer i kontakt med sættet, resulterer det i tab af point. Selvom spilleren lavede et "dræbende skud", vil de miste pointet, hvis de rører sættet, før bolden rammer jorden.

Scoring[redigér | rediger kildetekst]

En amatørspiller viser det eponyme "spike" af Spikeball.

Pointgivning i roundnet styres af "rally scoring", hvilket betyder, at et hold kan tjene et point, uanset om de er i gang med at serve eller ej. Spil spilles normalt til 11, 15 eller 21 point, men turneringsarrangøren kan ændre det efter eget skøn. Som det er almindeligt i lignende spil som bordtennis, tennis og volleyball, kan hold kun vinde med to point. Dette kan føre til "deuces" og pointfordelinger, indtil et hold vinder med 2 point. Point kan scores på følgende måder:

  • Når bolden ikke rammer nettet inden for tre slag under en besiddelse
  • Bolden rammer jorden
  • Bolden rammer fælgen. (Dette inkluderer under serveringer)
  • Bolden hopper ikke af nettet på et enkelt bounce, også kendt som et dobbeltslag. Bolden skal rydde kanten af nettet fuldstændigt.
  • Der er to ulovlige serves i træk.
  • Spilleren slår sig selv eller sin medspiller med bolden, efter at den har fået kontakt med nettet

Ændrede regler[redigér | rediger kildetekst]

Ud over den oprindelige, klassiske måde at spille roundnet på, er der mange variationer, der kan foretages i reglerne for spillet, nogle af dem er blevet mere og mere populære. Disse ændringer kan tilføje en helt anden dimension til en enkel runde af roundnet og derved omdanne spillet som helhed. Ved at tilføje ekstra elementer til spillet kan roundnet-spillere udfordre sig selv lidt ekstra og dermed enten øge eller mindske det konkurrenceprægede aspekt af et så alsidigt spil som roundnet. Nogle potentielle ændringer inkluderer at opdele spillefeltet på midten (og dermed forenkle spillet), kun bruge én hånd eller endda tvinge spillere til at holde i hånd, hvilket i høj grad øger sværhedsgraden af spillet.

Færdigheder[redigér | rediger kildetekst]

Serve[redigér | rediger kildetekst]

Serveren står bag den 7-fods servelinje i et forsøg på at slå bolden ind på nettet. Serverens hovedmål er at lave en ren serv, der vil resultere i en dårlig berøring eller muligvis en "ace". En serv kaldes en "ace", når serveren rammer bolden ind på nettet, den hopper rent af nettet, og bolden går uberørt forbi modtageren og rammer jorden, eller bolden rammer jorden, før modtageren når at røre den, eller modtageren har en dårlig berøring, og bolden går i en anden retning, hvilket resulterer i, at bolden rammer jorden.

I nutidens roundnet anvendes flere typer serv:

  • Basisserv: Bruges af de fleste begyndere. Når en spiller rammer bolden med en flad hånd giver bolden lidt eller intet spin. Den grundlæggende serve bruges sjældent i spil og turneringer på højt niveau, på grund af hvor let serven er at modtage. Kan udføres i enhver serveringsstilling
  • Topspin/Jam/Backdoor serve: [4] Den mest brugte serve i spillet rundnet. Det er, når spilleren kaster bolden og rammer bolden med topspin, som får bolden til at skyde fremad mod modtageren. Når den bliver hårdt ramt, kan denne serv være ekstremt svær at modtage. Denne serve kan udføres i flere serveringsstillinger.
  • Dropserv: [5] En anden meget almindeligt brugt serve i spillet rundnet. Når spilleren kaster bolden og rammer bolden med lidt tilbagespin, hvilket resulterer i, at bolden falder foran modtageren. Når serven er placeret korrekt, kan det være ekstremt svært at forsvare, hvis modstanderen er længere tilbage, mens han modtager de hårdtdrevne server. Denne serve kan udføres i flere serveringsstillinger.
  • Cut serve: [6] Brugt af spillere på avanceret niveau kaster serveren bolden og rammer bolden med sidespin og topspin, hvilket får bolden til at hoppe af nettet bredere end forventet af modtageren. Når denne serve er placeret på nettet med tonsvis af kraft og spin, kan det være ekstremt svært for modtageren at få en berøring. Denne serve kan bruges i de fleste stances, kan være sværere for visse stances.
  • Reverse-cut serv: Måske den sværeste serv at mestre. Serveren rammer bolden med omvendt spin med uret (forudsat at den er højrehåndet) i modsætning til en typisk cutserv, som drejer mod uret.

Pas/dig/sæt[redigér | rediger kildetekst]

En pass eller en dig bruges til korrekt at modtage modstandernes serve eller enhver form for hit. For at håndtere serven eller slaget korrekt, skal spilleren ikke kun forhindre det i at ramme jorden, men ønsker også at give deres partner en god aflevering for at give dem mulighed for at skabe et godt sæt.

Der er to forskellige teknikker, der bruges til at afgive bolden, de kan bruges under forskellige omstændigheder:

  • Underhåndspasning: [7] Når spilleren laver en platform med hånden, så bolden hopper fra håndfladen. Mest almindeligt brugt til indstilling for en partner.
  • Aflevering over hovedet: [8] I det væsentlige den samme kontakt med afleveringen under hånden, men at skubbe bolden over hovedet. Mest almindeligt anvendt ved modtagelse af serv og hårde slag, langdistanceindstilling, eller når bolden bevæger sig over hovedet.

Angreb (spiking)[redigér | rediger kildetekst]

Et slag/flip/chip/drop bruges, når en spiller angriber bolden; det er et forsøg på at give deres modstander et hårdt slag at forsvare sig imod, så de ikke kan få bolden tilbage på nettet. Spillere bruger normalt en kombination af håndledssving, armsving og rotation for at levere visse typer af angreb. Målet for angriberen er primært at opnå en "kill". En "kill" er en term, der bruges, når bolden rammer nettet og hopper af igen, og det modsatte hold ikke kunne grave bolden op, hvilket resulterer i et point.

I nutidens roundnet er der mange forskellige måder at angribe bolden på:

  • Hit(spike): [9] Et hårdt drevet slag udføres normalt med topspin.
  • Flick: [10] Et meget lavt baneskud for at placere bolden, hvor forsvareren ikke er. Dette er et placeringsskud. Typisk udført med en baghåndsbevægelse.
  • Chorn: Et højt og langt baneskud for at placere bolden over hovedet på forsvarsspilleren, der er uopnåelig og lander meget langt væk fra nettet. Nogle gange omtalt som en chip eller skyball.
  • Drop: Et lavt baneskud placeret foran forsvarsspilleren. Dette angreb bruges med minimale mængder kraft.
  • Træk: Et skud, der har en bane, er i retning af slageren
  • Push: Et skud, der har bane, er direkte foran hitteren.
  • Tweener: Et skud afgivet mellem slagmandens ben.

Kropsblok[redigér | rediger kildetekst]

En kropsblok er en almindelig taktik til forsvar. Her bliver spilleren, der forsvarer et hårdt skud, ramt af bolden, hvilket sender bolden op til hans partner til et sæt. Kropsblokeringer kan også bruges til at blokere bolden tilbage på nettet; dette kaldes en "Gud-(hånd, krop, knæ eller blok osv)".[17] En "Gud-blokering" er, når en spiller bruger en hvilken som helst del af deres krop, f.eks. deres hånd, til at afbøje bolden tilbage på nettet med et enkelt berøring, hvilket normalt resulterer i et "dræb"; i dette tilfælde kaldes det en "Gud-hånd".

Referencer[redigér | rediger kildetekst]

  1. ^ "A Spike In Interest". Hentet 2016-10-01.
  2. ^ "Tribune Bio: Jeff Knurek". Hentet 2016-10-01.
  3. ^ "Official Rules – Spikeball Roundnet Association". tournaments.spikeball.com. Arkiveret fra originalen 2019-05-04.
  4. ^ How to Roundnet: Back Door/Jam Serve, hentet 2020-04-26
  5. ^ How to Roundnet: The Drop Serve, hentet 2020-04-26
  6. ^ How to Roundnet: The Cut Serve, hentet 2020-04-26
  7. ^ How to Roundnet: The Perfect Underhand Set, hentet 2020-04-26
  8. ^ How to Roundnet: Overhead & Deep Gets/Sets, hentet 2020-04-26
  9. ^ How to Roundnet: Over the Net Hitting, hentet 2020-04-26
  10. ^ How to Roundnet: Flick of the Wrist, hentet 2020-04-26

[[Kategori:Spil og sportsgrene introduceret i 1989]] [[Kategori:Volleyball variationer]]