osu!

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Jump to navigation Jump to search
Question book-4.svg Der er få eller ingen kildehenvisninger i denne artikel. Du kan hjælpe ved at angive kilder til de påstande, som fremføres i artiklen.
osu!
Osu!Logo (2015).png
Generelle oplysninger
Udvikler Dean Herbert
Udgivet September 16, 2017
Genre Musik video spil
Spiltype Singleplayer
Multiplayer
Platforme Microsoft Windows[1]
Mac OS X[2]
iOS (Apple)[3]
Windows Phone[4]
Aldersgrænse Ingen
Eksterne links
osu.ppy.sh

osu! er et freeware rytmisk computerspil udviklet af Dean Herbert oprindeligt til Microsoft Windows.[1]. Spillet er skrevet i programmeringssproget C# i .NET (Microsoft), og er senere blevet portet til Mac OS X.[2], IOS (Apple).[3], og Windows Phone.[4] Spillets gameplay er baseret på kommercielle rytme spil såsom Osu! Tatakae! Ouendan, Elite Beat Agents, Taiko no Tatsujin, beatmania IIDX, O2Jam, og DJMax.

Gameplay[redigér | redigér wikikode]

Spillets forskellige levels er kaldet beatmaps. I hvert beatmap vil en sang afspilles, og forskellige rytmiske elementer (sliders, hit circles, og spinners) vil komme op på skærmen. Spilleren skal bruge en styreenhed til at få musemarkøren til at ramme de diverse elementer i rytmisk takt med sangen. Brugen af en tablet (tegneredskab) i kombination med et tastatur er normalt, selvom nogen folk bruger en mus.

Hver beatmap er lavet af spillere af spillet, som skal opfylde spillets "Ranking Criteria," som er spillets officielle regler for hvordan beatmaps skal laves.

Sværhedsgrader[redigér | redigér wikikode]

De fleste beatmaps har omkring 5 sværhedsgrader Easy, Normal, Hard, Insane og Expert (Insane kaldes nogle gange også for Another, Expert kaldes nogle gange også for Extra) Sange på 5 minutter eller derover, behøver kun at have en sværhedsgrad for at kunne blive promoveret som spillets officielle indhold, blandt ~86.000 andre beatmaps.

Referencer[redigér | redigér wikikode]