Motion capture: Forskelle mellem versioner
Content deleted Content added
PipepBot (diskussion | bidrag) m robot Tilføjer: es:Captura de movimiento |
No edit summary |
||
Linje 1: | Linje 1: | ||
'''Motion capture''' bruges inden for [[film]] og [[computerspil]] til at optage en skuespillers bevægelse, og overføre denne optagelse til en [[computer]]. Selve optagelsen er ikke et billede af skuespilleren, men |
'''Motion capture''' bruges inden for [[film]] og [[computerspil]] til at optage en skuespillers bevægelse, og overføre denne optagelse til en [[computer]]. Selve optagelsen er ikke et billede af skuespilleren, men 3-dimensinoelle punktangivelser. Herefter kan man fremstille en computeranimeret model med udgangspunkt i skuespillerens dynamik. Formålet med motion capture er at man får en mere realistisk dynamik, end hvis det var ordinær animation. |
||
Motion capture er bl.a. brugt i [[FIFA]] |
Motion capture er bl.a. brugt i computerspillene ''[[FIFA]]'' og ''[[Tomb Raider: Underworld]]''. |
||
Versionen fra 2. apr. 2008, 22:01
Motion capture bruges inden for film og computerspil til at optage en skuespillers bevægelse, og overføre denne optagelse til en computer. Selve optagelsen er ikke et billede af skuespilleren, men 3-dimensinoelle punktangivelser. Herefter kan man fremstille en computeranimeret model med udgangspunkt i skuespillerens dynamik. Formålet med motion capture er at man får en mere realistisk dynamik, end hvis det var ordinær animation.
Motion capture er bl.a. brugt i computerspillene FIFA og Tomb Raider: Underworld.
Weblinks
Moven - Inertial Motion Capture system
Spire Denne artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |