Motion capture: Forskelle mellem versioner
Content deleted Content added
Robbot (diskussion | bidrag) m robot Tilføjer: li, uk Ændrer: nl, ru |
m robot Tilføjer: tr:Motion capture |
||
Linje 24: | Linje 24: | ||
[[pl:Motion capture]] |
[[pl:Motion capture]] |
||
[[ru:Motion capture]] |
[[ru:Motion capture]] |
||
[[tr:Motion capture]] |
|||
[[uk:Motion capture]] |
[[uk:Motion capture]] |
Versionen fra 7. jun. 2009, 22:28
Motion capture bruges inden for film og computerspil til at optage en skuespillers bevægelse, og overføre denne optagelse til en computer. Selve optagelsen er ikke et billede af skuespilleren, men 3-dimensinoelle punktangivelser. Herefter kan man fremstille en computeranimation med udgangspunkt i skuespillerens dynamik. Formålet med motion capture er at man får et mere realistisk bevægelsesmønster end ved ordinær animation.
Motion capture er bl.a. brugt i computerspillene FIFA, Uncharted: Drake's Fortune og Tomb Raider: Underworld og filmene: Pirates of the Caribbean: Død Mands Kiste og Pirates of the Caribbean: Ved Verdens Ende.
Eksterne henvisninger
Moven - Inertial Motion Capture system
Spire Denne filmartikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |
Spire Denne it-artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |
Spire Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |