Will Wright

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Gå til: navigation, søg
Will Wright
Will Wright - Game Developers Conference 2010 (2).jpg
Personlig information
Fødenavn William Ralph WrightRediger på Wikidata
Født 20. januar 1960Rediger på Wikidata
AtlantaRediger på Wikidata
Bopæl Manhattan, Greenwich Village, Atlanta, Baton RougeRediger på Wikidata
Religion AteismeRediger på Wikidata
Ægtefælle Joell Jones
Uddannelse og virke
Uddannelsessted Louisiana State University, Louisiana Tech University, Episcopal High School, The New SchoolRediger på Wikidata
Beskæftigelse Computerspiludvikler, tegnefilmsdubber, spildesigner, datalogRediger på Wikidata
Arbejdsgiver Electronic ArtsRediger på Wikidata
Kendte værker Raid on Bungeling Bay, The SimsRediger på Wikidata
Nomineringer og priser
Udmærkelser BAFTA Academy Fellowship AwardRediger på Wikidata
Information med symbolet Billede af blyant hentes fra Wikidata. Kildehenvisninger foreligger sammesteds.

William R. Wright (født 20. januar 1960 i Atlanta, USA) er amerikansk computerspilsdesigner, der er ophavsmand til computerspillene SimCity, The Sims og Spore.

Han er lederen af virksomheden Maxis.

Biografi[redigér | redigér wikikode]

Wright boede i Atlanta indtil han var ni år. Efter faderens død, flyttede Wright og hans mor til moderens hjemby, Baton Rouge, Lousiana. Han gik på High school indtil 16 års-alderen, hvorefter han påbegyndte sin uddannelse på Louisiana State University. Han skiftede dog hurtigt til Louisiana Tech, og senere New School University, hvor han begyndte at studere arkitektur og maskinindustri. Han fik senere en stor interesse for computere og robotter.

Under en sommerferie, mødte han sin kommende kone Joell Jones, en kunstner, der var på besøg i Louisiana fra Californien. I et interview offentliggjort i februar 2003, hævdede Wright, at han havde en bred interesse indenfor spil. Hans første spil var helikopter-actionspillet Raid on Bungeling Bay (1984) til Commodore 64. Wright modtog Lifetime Achievement Award ved Game Developers Choice Awards i 2001. Han er sidenhen blevet kaldt en af de mest betydningsfulde personer indenfor spil, underholdning og teknologi af blade som Entertainment Weekly, Time, PC Gamer og GameSpy. I januar 2005 modtog han prisen PC Magazine Lifetime Achievement Award.

Ved en præsentation på Game Developers Conference den 11. marts 2005, fortalte han om sit nye spil, Spore. Oprindelig skulle spillet hedde Sim Everything, men udviklingsteamet foretrak navnet Spore.

Ekstern henvisning[redigér | redigér wikikode]