Problemløsning

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Ambox scales.svgDenne artikels neutralitet er omstridt
Begrundelsen kan findes på diskussionssiden eller i artikelhistorikken.
Broom icon.svgFormatering
Denne artikel bør formateres (med interne links, afsnitsinddeling o.l.) som det anbefales i Wikipedias stilmanual. Husk også at tilføje kilder!
Wikitext.svg
Broom icon.svgDer er ingen kildehenvisninger i denne artikel, hvilket er et problem.
Du kan hjælpe ved at angive kilder til de påstande, der fremføres. Hvis ikke der tilføjes kilder, vil artiklen muligvis blive slettet.
Question book-4.svg

Med problemløsning forstår man processen fra en mere eller mindre veldefineret nu-tilstand til en mål-tilstand, som ikke kan løses uden anvendelse af intelligent handling, typisk via tankeprocesser.[1]

G.H. Wheatley gav følgende humoristiske definition: "Problemløsning er dét man gør, når man ikke ved hvad man skal gøre".[2]

Eksempel: Hjernevridere[redigér | rediger kildetekst]

Hjernevridere er opgaver, som kan opfattes som problemer:

  • Sudoku: Problemløsningen er at lære: Hvilke kriterier der for at placere tal. Lære teknikker til at finde ud af hvilke tal, der kan placeres hvor.
  • Anagram: Ord eller sætning, vis bogstaver byttes rundt hvorved et nyt ord eller sætning med nye ord fås.

Mulig fremgangsmåde ved (matematiske) opgaver[redigér | rediger kildetekst]

How to Solve It (1945) er en lille bog af matematikeren George Pólya, der beskriver metoder til problemløsning.[3]

Fire principper[redigér | rediger kildetekst]

How to Solve It foreslår følgende trin når et matematisk problem skal løses:

  1. Først, du skal forstå problemet.[4]
  2. Efter forståelse, så skal en plan laves.[5]
  3. Udfør planen.[6]
  4. Vurdér dit arbejde.[7] Hvordan kan det blive bedre?

Hvis disse teknikker fejler, anbefaler Pólya:[8] "Hvis du ikke kan løse et problem, så er der et lettere problem: Find det." Eller: "Hvis du ikke kan løse det foreslåede problem, så prøv at løse et relateret problem. Kan du forslå et lettere tilgængeligt relateret problem?"

I bogen uddybes principperne.

Kilder/referencer[redigér | rediger kildetekst]

  1. ^ denstoredanske.dk: Problemløsning
  2. ^ Original: "What you do when you don't know what to do". In: G. H. Wheatley: Problem solving in school mathematics. MEPS Technical Report 84.01, West Lafayette, Indiana, Purdue University, School of Mathematics and Science Center, 1984, S. 1
  3. ^ Pólya, George (1945). How to Solve It. Princeton University Press. ISBN 0-691-08097-6.
  4. ^ Pólya 1957 ss.6-8
  5. ^ Pólya 1957 ss.8-12
  6. ^ Pólya 1957 ss.12-14
  7. ^ Pólya 1957 ss.14-15
  8. ^ Pólya 1957 s114
Wikiquote har citater relateret til:
Commons-logo.svg
Wikimedia Commons har medier relateret til: