Rockstar Advanced Game Engine

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Jump to navigation Jump to search
RAGE
Rockstar Advanced Game Engine Logo.svg
Original skaber(e) Rockstar Games
Udvikler(e) RAGE Technology Group ved Rockstar San Diego
Udgivet 2006
Platform PC
PlayStation 3
Wii
Xbox 360
Xbox One
PlayStation 4
Type Spilmotor
Licens Proprietær
Hjemmeside RockstarGames.com

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) er en spilmotor udviklet af RAGE Technology Group ved computerspilsudvikleren Rockstar San Diego med bidrag fra andre Rockstar-studier.

Spil der bruger spilmotoren[redigér | redigér wikikode]

År Titel Platform(e) Udvikler(e)
2006 Rockstar Games Presents Table Tennis[1] Xbox 360, Wii Rockstar San Diego
2008 Grand Theft Auto IV[2] Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Rockstar North
Midnight Club: Los Angeles[3] PlayStation 3, Xbox 360 Rockstar San Diego
2009 Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Rockstar North
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
2010 Red Dead Redemption[4] PlayStation 3, Xbox 360 Rockstar San Diego
Red Dead Redemption: Undead Nightmare
2012 Max Payne 3[5] macOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Rockstar Studios
2013 Grand Theft Auto V[6] Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Rockstar North
2018 Red Dead Redemption 2[7] PlayStation 4, Xbox One Rockstar Studios

Referencer[redigér | redigér wikikode]

  1. ^ Totilo, Stephen (4. maj 2006). The First Rule Of Ping-Pong Club: Talk About Rockstar's Table Tennis Game. Hentet 10. april 2007. 
  2. ^ Thorsen, Tor (15. juni 2006). Grand Theft Auto IV powered by Table Tennis engine?. Hentet 30. december 2017. 
  3. ^ Roper, Chris (23. august 2007). Midnight Club: Los Angeles Preview. Hentet 30. december 2017. 
  4. ^ Bramwell, Tom (4. februar 2009). Rockstar unveils Red Dead Redemption. Hentet 4. februar 2009. 
  5. ^ Bramwell, Tom (10. juni 2009). Balding Max Payne 3 sighted. Hentet 10. juni 2009. 
  6. ^ Rockstar Game Tips: Learn from the Max Payne 3 Leaderboard Legends. 10. oktober 2012. Hentet 11. oktober 2012. 
  7. ^ Linneman, John (3. oktober 2017). Red Dead Redemption 2's state-of-the-art technology analysed. Hentet 15. februar 2018. 
computerspilStub
Denne computerspilsrelaterede artikel er kun påbegyndt. Hvis du ved mere om emnet, kan du hjælpe Wikipedia ved at udvide den.