Peger: Forskelle mellem versioner

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Content deleted Content added
m bot: indsæt skabelon autoritetsdata; kosmetiske ændringer
m Tilføjede Kategori:Programmeringssprog; fjernede {{ukategoriseret}} ved hjælp af Hotcat
Linje 8: Linje 8:
{{stub}}
{{stub}}


{{kategori mangler}}
{{autoritetsdata}}
{{autoritetsdata}}

[[Kategori:Programmeringssprog]]

Versionen fra 6. sep. 2020, 17:38

Peger a peger på hukommelsesadressen associeret med variabel b. I dette diagram anvender computerarkitekturen det samme adresseområde og dataprimitiv til både pegere og ikke-pegere, hvilket ikke altid er tilfældet

Indenfor datalogien er en peger[1] (engelsk: pointer) et programmeringssprogs objekt, der opbevarer en hukommelsesadresse. Dette kan være en anden værdi, der befinder sig i computerhukommelsen eller i nogle tilfælde en hukommelseskortlagt computerhardware. En peger henviser til en placering i hukommelsen, og det at opnå den værdi, der opbevares på den pågældende placering, kendes som at dereferere pegeren. Som en analogi kan et sidenummer i en bogs indholdsfortegnelse betragtes som en peger til den pågældende side; dereferering af en sådan peger ville gøres ved at flippe bogen til siden med det pågældende sidenummer og læse teksten på den side. En pegervariabels faktiske format og indhold afhænger af den underliggende computerarkitektur.

Henvisninger

ArtikelstumpSpire
Denne artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.