Bruger:Zelrin/Genshin

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Genshin Impact
Generelle oplysninger
Udvikler MiHoYo
Udgiver HoYoverse
Komponist Yu-Peng Chen

Genshin Impact (kinesisk: 原神, pinyin: yuánshén; japansk: 原神-げんしん, rōmaji: Genshin) er et action-rollespil udviklet af det kinesiske selskab miHoYo og blev udgivet i 2020. Spillet er et anime-agtigt open world-spil og er et action-baseret kampsystem der benytter magi ved hjælp af 7 elementer Anemo (luft), Geo (jord), Electro (elektricitet), Dendro (biologi), Hydro (vand), Pyro ild og Cryo (is).

Spillet er gratis å spille, og selskapet bak spillet tjener penger på gacha hvor spillere kan skaffe seg nye spillkarakterer, våpen og andre spillelementer.

Spillet ble utviklet mellom 2017 og 2020 Genshin Impact ble gitt ut for Microsoft Windows, PlayStation 4, Android og iOS i september 2020, og for PlayStation 5 i april 2021, med planer for en utgivelse til Nintendo Switch. Spillet fikk jevnt over positiv kritikk, med lovprisinger for kampsystemet og den overbevisende åpne verdenen, men fikk også kritikk for den enkle slutten og den økonomiske modellen.Skabelon:Trenger referanse

Genshin Impact ble en økonomisk suksess. Det tjente inn over 3 milliarder dollarSkabelon:Klargjør i det første utgivelsesåret, den høyeste lanseringinntekten for et videospill noensinne.Skabelon:Trenger referanse

Handling[redigér | rediger kildetekst]

Genshin Impact foregår i fantasiverdenen Teyvat, hvor det finnes syv ulike land som hvor er bundet til et unikt element og styrt av en ulik gud. Historien følger en som har reist gjennom utallige verdener med tvillingen sin før dem ble adskilt i Teyvat. Denne figuren drar på leting etter tvillingen sin sammen med hjelperen Paimon, og blir involvert i forholdene til landene i Teyvat.

Priser og nominasjoner[redigér | rediger kildetekst]

Apple ga Genshin Impact prisen «iPhone Game of the Year» i sin «Best of 2020»-liste i App Store og Apple Design Awards for Visuals and Graphics i 2021.[1][2]

Spillet vant også Google Play sin «Bastet Game of 2020» og ble nominert til «Users' Choice Game» ved utdelingen Best of 2020.[3][4]

Ved TapTap Game Awards 2020 vant det «Game of the Year».[5] Spillet ble også nominert til «Best RPG» og «Best Mobile Game» ved The Game Awards 2020, og til «Ultimate Game of the Year» ved Golden Joystick Awards.[6][7] Det ble nominert til «Best Ongoing Game» og vant «Best Mobile Game» ved The Game Awards 2021.[8]

Referanser[redigér | rediger kildetekst]

  1. ^ "Meet the 2021 Apple Design Award Winners". Hentet 12. juni 2021. {{cite web}}: Tjek datoværdier i: |arkivdato= (hjælp); Ukendt parameter |arkiv-url= ignoreret (hjælp)
  2. ^ "Apple presents App Store Best of 2020 winners". Hentet 2. desember 2020. {{cite web}}: Tjek datoværdier i: |besøksdato= (hjælp); Ukendt parameter |arkiv-url= ignoreret (hjælp)
  3. ^ Robarts, Stu. "Google Play Users' Choice Awards Return To Crown Most Loved Content". Hentet 18. november 2020.
  4. ^ "Best Game of 2020". Hentet 2. desember 2020. {{cite web}}: Tjek datoværdier i: |besøksdato= og |arkivdato= (hjælp); Ukendt parameter |arkiv-url= ignoreret (hjælp)
  5. ^ "TapTap Game Awards 2020 - Winners". TapTap. Hentet 2. februar 2021. {{cite web}}: Ukendt parameter |arkiv-url= ignoreret (hjælp)
  6. ^ Purslow, Matt. "The Game Awards 2020 Nominees Announced". Hentet 18. november 2020. {{cite web}}: Tjek datoværdier i: |arkivdato= (hjælp); Ukendt parameter |arkiv-url= ignoreret (hjælp)
  7. ^ "Vote now for your Ultimate Game of the Year in the Golden Joystick Awards 2020". Hentet 18. november 2020. {{cite web}}: Tjek datoværdier i: |arkivdato= (hjælp); Ukendt parameter |arkiv-url= ignoreret (hjælp)
  8. ^ Makuch, Eddie. "The Game Awards 2021 Winners Revealed: It Takes Two Wins Game Of The Year".

Eksterne lenker[redigér | rediger kildetekst]


Skabelon:Kursiv tittel