Interplay Entertainment

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Spring til navigation Spring til søgning
Broom icon.svgDenne artikel behøver tilrettelse af sproget.
Sproget i denne artikel er af lav kvalitet på grund af stavefejl, grammatikfejl, uklare formuleringer eller sin uencyklopædiske stil.
Du kan hjælpe Wikipedia ved at forbedre teksten.
Interplay Entertainment
Virksomhedsinformation
Selskabsform Offentlig
Branche Computerspil
Grundlagt 1983
Hovedsæde USA Beverly Hills, Californien, USA[1]
Nøglepersoner Herve Caen
Brian Fargo
Produkter MDK
Fallout
Descent
Regnskab
Omsætning Stigning $6,01 millioner
Resultat Stigning $5,86 millioner
Eksterne henvisninger
Interplay.com

Interplay Entertainment Corporation er en amerikansk computerspiludvikler, grundlagt i 1983.

Historie[redigér | redigér wikikode]

Virksomheden blev grundlagt som Interplay Productions, Inc. i det sydlige Californien i 1983 med Brian Fargo som formand og tre programmører, Jay Patel, Troy og Bill Worrell Heineman. Dens oprindelige personale kom fra tidligere ansatte i en lille computerspiludvikler kaldes Boone Corporation. Interplay har gjort et navn for sig selv som et computerspil bygherren med kvaliteten af RPG-spil og Bard's Tale Wasteland, som blev offentliggjort af Electronic Arts.

Interplay begyndte at offentliggøre sine egne spil, der begynder med Neuromancer og Battle Chess, i 1988, derefter overflyttet til at offentliggøre og distribuere spil fra andre selskaber, ud over videreudviklingen af spillet indefra. I 1993 blev han offentliggjort samspillet hit Nedstigning spil, udviklet af start Parallax Software.

Selskabet har offentliggjort en bemærkelsesværdig række Star Trek spil, herunder Star Trek: 25th Anniversary og Star Trek: Judgment Rites. Disse spil har senere cd-rom-udgaver frigives med den originale Star Trek cast leverer stemmer. Interplay offentliggjorde også den vigtige Starfleet Academy og Klingon Academy spil, og Starfleet Command serien, fra Star Trek: Starfleet Command. Et andet spil, Star Trek: The Secret Of Vulcan Fury, var under udvikling i slutningen af 1990, med et script skrevet af Star Trek forfatter Dorothy Fontana men denne titel blev aldrig fuldført.

I 1997 Interplay udviklet og udgivet regn, en succesrig og udråbt RPG fastsættes i en retro-futuristiske post-apokalyptiske. Black Isle Studios, en udvikler i hjemmet, fortsatte med en efterfølger Fallout 2. De mest succesfulde franchise efter Interplay var sandsynligvis Baldur's Gate, en Dungeons & Dragons spil, der blev udviklet af BioWare og opfostrede en vellykket efterfølger, og flere udvidelsespakker. I årenes løb Interaktion var de mest succesfulde PC spil titler. Selskabet har udstedt nogle bemærkelsesværdige spil konsol, som ClayFighter, Rock N' Roll Racing, The Lost Vikings, og Baldur's Gate: Dark Alliance, men Interplay blev aldrig i stand til at etablere et langsigtet konsol franchise.

En anden populær franchise er FreeSpace-serien.

Interplay forsøgte at få flere af hans spil i de film via sit datterselskab Interplay Films, især Descent, Redneck Rampage, Carmageddon, Earthworm Jim, og Fallout, men ikke Interplay ejendom aldrig blev omdannet til en film.

Referencer[redigér | redigér wikikode]