Mirror's Edge

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Gå til: navigation, søg
Broom icon.svg Denne artikel behøver tilrettelse af sproget.
Sproget i denne artikel er af lav kvalitet på grund af stavefejl, grammatikfejl, uklare formuleringer eller sin uencyklopædiske stil.
Du kan hjælpe Wikipedia ved at forbedre teksten.
Mirror's Edge
Generelle oplysninger
Udvikler EA Digital Illusions CE (DICE)
Udgiver Electronic Arts
Designer Owen O'Brien
Komponist Solar Fields
Motor Unreal Engine 3[1]
PhysX[2]
Platforme PlayStation 3
Windows
Xbox 360
Medier Blu-ray Disk
DVD
Aldersgrænse ESRB: T
PEGI: 16+
Websted MirrorsEdge.com

Mirror's Edge er et first person action-adventure-spil lavet af EA og Digital Illusions CE (DICE), og udkom den 14. november 2008 til Playstation 3 og Xbox 360. PC-versionen blev udgivet den 16. januar i Europa.

Spillet blev offentliggjort den 10. juli 2007 og bruger Unreal Engine 3 med en ny lysopløsning, udviklet af DICE. Spillet har en realistisk, lys stil og skiller sig ud fra de fleste andre first-person-spil ved at spilleren kan undføre en bred række pakour-inspirerede bevægelser, som at glide under barriere, rullefald, løbe på vægge, hoppe fra hus til hus. Dette er muligt ved intet head-up display,HUD samt en synsvinkel der inkorporerer ben og arme som derfor ofte vises på skærmen.

Spillet er sat i et futuristisk dystopisk samfund hvor kommunikation er stærkt overvåget af et totalitært styre. Heraf er der opstået et netværk af runners (løbere), herunder hovedfiguren, Faith, der er sender beskeder,og samtidig undgår regeringens overvågning.

En demo blev udgivet den 30. oktober 2008 til Playstation 3 og den 31. oktober 2008 til Xbox 360.

Mirror's Edge Catalyst[redigér | redigér wikikode]

I 2013 offentliggjorde Electronic Arts' officielt at der ville komme en 2'er til spillet. Endvidere er det blevet fastslået at forsættelsen vil være en forhistorie omhandlende hovedpersonen Faiths fortid. I Januar 2014 udmeldte Forfatteren Rhianna Pratchett at ingen af spillets tidligere forfattere ville indgå i udviklingen af det spil nr. 2. Spillets titel, Mirror's Edge Catalyst, blev offentliggjort i 2014.

Tegneserie[redigér | redigér wikikode]

Under Comic-Con 2008, annoncerede DICE at de ville lave en begrænset runner tegneserie bog baseret på spillet sammen med DC Comics WildStorm. Tegneserien er tegnet af Matthew Dow Smith og skrevet af Rhianna Pratchett

Soundtrack[redigér | redigér wikikode]

Den 7. oktober 2008, EA annoncerede et Mirror's Edge remix album med Mirror's Edge tema sang "Still Alive" (ikke til forveksling med sangen "Still Alive" fra spillet Portal) af den svenske musiker Lisa Miskovsky sammen med 5 remixes af sangen af Benny Benassi, Junkie XL, Paul van Dyk, Teddybears og Armand Van Helden. album, titel Still Alive – the Remixes, blev udgivet den 11. november 2008.

Forsættelser[redigér | redigér wikikode]

Owen O'Brien, producer af spillet, har fortalt at han har en plan om at gøre spillet til en trilogi da han sagde, " historien vi fortæller i øjeblikket er form for trilogi.

Flash spil[redigér | redigér wikikode]

Et Flash-spil baseret på Mirror's Edge, der hedder Mirror's Edge 2D, er i beta.

Referencer[redigér | redigér wikikode]

  1. ^ Miller, Ross (7. maj 2008). Mirror's Edge reflects on Unreal Engine 3. Joystiq. Hentet 8. maj, 2008. 
  2. ^ Kowaliski, Cyril (19. november 2008) (på engelsk). Mirror's Edge PC to use PhysX effects. Tech Report. Hentet 19. november, 2008. 
  3. ^ Mirror's Edge (Xbox 360). 1UP.com. Hentet 20. november, 2008. 
  4. ^ Mirror's Edge - Release Summary. GameSpot. Hentet 20. november, 2008. 
  5. ^ Mirror’s Edge dated. MCV. Hentet 20. november, 2008. 
  6. ^ This Holiday's Hottest Video Game, Mirror's Edge Ships to Retailers Worldwide. EA. Hentet 20. november, 2008.