Neo-Geo

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Gå til: navigation, søg
NeoGeo AES
NeoGeo MVS
Neo Geo AES
Neo Geo AES
Fabrikant SNK Playmore
Type Videospilkonsol
Generation 4. generation
Først udgivet Japan 1990
CPU Motorola 68000, Zilog Z80
Medier Kassetter
Styreenhed Joystick
Solgte enheder 1 million
Mest solgte spil Metal Slug

Neo-Geo, er en 16-bits spillekonsol. Neo-Geo har to formater: MVS (Multi Video System, arcade) og AES (Advanced Entertainment System, hjemme-konsol).

SNK[redigér | redigér wikikode]

Neo Geo er produceret af SNK, og står for: "Shin Nihon Kikaku", der på japansk betyder Nyt Japan Projekt.

Historie[redigér | redigér wikikode]

Firmaet, der er grundlagt i ca. 1979, startede med at udgive spil til den gamle Nintendo 8-bit-konsol, der fik sin debut i 1984 i Japan. Efter 1988 begyndte SNK at lege med en ny idé: At skabe et arcadesystem, der skulle revolutionere spilindustrien. Man ville lave boards til kabinetter, hvor man blot behøvede at skifte spillet, eller i andre boards have 2, 4, eller hele 6 spil siddende i samme board samtidigt, hvor det skulle være muligt at skifte imellem spillene ved bare at trykke på en knap på kabinettet. Systemet var døbt "MVS" – Multi Video System.

Udgivelsen[redigér | redigér wikikode]

I 1989 kom arcadesystemet på markedet i Japan, USA og England. I 1990 kom hjemmekonsol-formatet "AES" – Advanced Entertainment System. Til at starte med brugte man kun AES konsollen til udlejning, eller stillede den til rådighed på hotelværelser i Japan. Senere var efterspørgslen for hjemmekonsollen dog så stor, at SNK valgte at udgive den på det japanske, og senere det internationale marked, dog stadig kun i USA, Japan, og England. Med konsollen fulgte på markedsdebuten spillet Nam-1975. Prisen på hjemmekonsollen på udgivelses dagen var ca. 6000 danske kroner.

Udgivelsen var som en bombe. Den kraftige processer, og de ekstra mange ram, gjorde som et slag med en tryllestav de på det tidspunkt førende konsoller til små håndholdte spil konsoller. Neo-Geo har samme processor som Sega Mega Drive, nemlig Motorola 68000. Den store forskel er dog, at Neo Geo's er 50 gange hurtigere, hvilket udgør en kæmpe forskel i måden spillene opleves på. Udover det, er de to maskiner vidt forskellige konsoller med vidt forskellige spil.

Neo Geo kører med to parallelle processorer: En Motorola 68000, og en Zilog Z80 kørende på 12 mhz. En helt anden tendens i modsætning til de andre konsoller, er også, at der ingen ram-hukommelse findes i konsollen, men derimod i selve spil-kassetterne. Man kunne derfor købe et separat memory card til konsollen. SNK var de første til at lancere memory cards til spillemaskiner/konsoller. Der kunne til at starte med være plads til max 330 megs i hver spil-kassette. Dette varierede dog meget fra spil til spil, og med årene steg rammene for næsten hver spiludgivelse, så spil over 5-600 megs viste startskærmen: "Neo-Geo Giga Power," i stedet for: "Neo-Geo Max 330 megs." Også grafisk var Neo-Geo overlegen. Der var plads til ufattelige mængder 2D-animation, i forhold til vanlig standard. Lyden var tæt på cd-kvalitet. Man kunne for første gang opleve meget mere autentisk musik, synths, instrumenter, samples, og længere indtalinger og lydsekvenser i spillene, i modsætning til andre maskiners spil.

De seneste år[redigér | redigér wikikode]

I 2001 gik SNK konkurs, efter en del års kamp med piratkopieringer af spil, og blev dermed opkøbt af firmaet Playmore. Personalet og ledensen flyttede med, og SNK skiftede navn til SNK Playmore.

Der blev derefter udgivet en række spil, såsom SVC Chaos Capcom VS SNK og The King Of Fighters 2001, 2002 og 2003. I 2004 besluttede SNK Playmore at udgive det sidste Neo-Geo-spil, Samurai Shodown 5 Special, for så derefter at udgive spil på en ny og moderne hardware ved navn Sammy Atomiswave, der skulle overtage spilsalget.


Spillekonsol Stub
Denne spillekonsolsrelaterede artikel er kun påbegyndt. Hvis du ved mere om emnet, kan du hjælpe Wikipedia ved at udvide den.