Motion capture: Forskelle mellem versioner

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Content deleted Content added
No edit summary
m KatRet
Linje 11: Linje 11:


[[Kategori:Film]]
[[Kategori:Film]]
[[Kategori:Computerspil]]
[[Kategori:Fremstilling af computerspil]]


[[de:Motion Capture]]
[[de:Motion Capture]]

Versionen fra 25. maj 2008, 01:56

Motion capture bruges inden for film og computerspil til at optage en skuespillers bevægelse, og overføre denne optagelse til en computer. Selve optagelsen er ikke et billede af skuespilleren, men 3-dimensinoelle punktangivelser. Herefter kan man fremstille en computeranimation med udgangspunkt i skuespillerens dynamik. Formålet med motion capture er at man får et mere realistisk bevægelsesmønster end ved ordinær animation.

Motion capture er bl.a. brugt i computerspillene FIFA og Tomb Raider: Underworld.

Eksterne henvisninger

Moven - Inertial Motion Capture system

FilmSpire
Denne filmartikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.
ItSpire
Denne it-artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.
computerspilSpire
Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.