Motion capture: Forskelle mellem versioner
Content deleted Content added
EmausBot (diskussion | bidrag) m robot Tilføjer: si:චලන ප්රතිග්රහණ තාක්ෂණය |
m r2.7.1) (robot Tilføjer: id:Motion capture |
||
Linje 21: | Linje 21: | ||
[[fr:Captation de mouvements]] |
[[fr:Captation de mouvements]] |
||
[[hu:Motion capture]] |
[[hu:Motion capture]] |
||
[[id:Motion capture]] |
|||
[[it:Motion capture]] |
[[it:Motion capture]] |
||
[[ja:モーションキャプチャ]] |
[[ja:モーションキャプチャ]] |
Versionen fra 15. mar. 2011, 11:40
Motion capture bruges inden for film og computerspil til at optage en skuespillers bevægelse, og overføre denne optagelse til en computer. Selve optagelsen er ikke et billede af skuespilleren, men 3-dimensinoelle punktangivelser. Herefter kan man fremstille en computeranimation med udgangspunkt i skuespillerens dynamik. Formålet med motion capture er at man får et mere realistisk bevægelsesmønster end ved ordinær animation.
Motion capture er bl.a. brugt i computerspillene FIFA, Uncharted: Drake's Fortune og Tomb Raider: Underworld og filmene: Polar Ekspressen, Ringenes Herre, Pirates of the Caribbean: Død Mands Kiste, Pirates of the Caribbean: Ved Verdens Ende og Avatar
Eksterne henvisninger
Moven - Inertial Motion Capture system
Spire Denne filmartikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |
Spire Denne it-artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |
Spire Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |