Star Wars: The Old Republic
| Star Wars: The Old Republic | |
|---|---|
| Del af Star Wars-serien | |
| Generelle oplysninger | |
| Udvikler | BioWare Austin / Broadsword |
| Udgiver | LucasArts, Electronic Arts |
| Serie | Star Wars |
| Programmør | David Scott |
| Komponist | Mark Griskey Jesse Harlin Lennie Moore |
| Distributør | Lucasarts Steam |
| Motor | HeroEngine[1] |
| Udgivet | 20. december 2011 |
| Genre | MMORPG |
| Spiltype | Multiplayer |
| Platforme | Windows |
| Eksterne links | |
| SWTOR.com | |
| Information med symbolet | |
Star Wars: The Old Republic, forkortet SW:TOR, er et MMORPG baseret på Star Wars-universet.[2][3] Spillet er udviklet af BioWare og LucasArts, og foregår i Old Republic-æraen som en spin-off af KotOR-spillene.
Spillet blev annonceret den 21. oktober 2008 ved et arrangement kun for særligt inviterede og blev udgivet den 20. december 2011. Handlingens tidslinje ligger flere tusinde år før filmserien og karakterer som Darth Vader.
The Old Republic er udgivet til Microsoft Windows[2] og Mac OS[4]. Derudover har der været omtale af potentielle konsoludgivelser, men det er aldrig blevet til noget.[5]
I 2023 blev driften og den fortsatte udvikling af spillet overtaget af Broadsword Online Games, som nu står for den daglige vedligeholdelse og fremtidige indholdsopdateringer.[6]
Der er desuden udgivet flere romaner baseret på spillets univers.
Gameplay
[redigér | rediger kildetekst]Spillere spiller en ud af to hovedfraktioner - "The Galactic Republic" eller "The Sith Empire". Selvom hver fraktion ledes af enten godsindet eller ondskabsfuld leder, understreges det, at et enkelt spiller kan have følger sin egen vej på den lys / mørke spektrum. Et af spillets centrale fokus er at skelne mellem spillerens fraktion og moral.[7] For eksempel kan et medlem med tilknytning til den Galaktiske Republik hører til den mørke side, mens du forsøger at nå deres egne mål, som kan være ujævn, eller ligefrem uens fra Republikken vision.
Karakter fremskridt sker ved en kombination af gennemførelsen af missioner, udforskning, og at besejre fjender. Nye evner, låses op når man stiger et level og skal derefter læres af en træner og kan læres i spillet på et væld af steder. Heltemodige missioner findes, der kræver samarbejde med flere spillere til at fuldføre mål og kan gentages normalt på en daglig basis, disse missioner hedder "Heroics" i spillet.
Mens hver klasse i The Old Republic favoriserer en bestemt spillestil (lave skade tæt på eller langt fra, Ranged / melee Dps. Heale din allierede, Healing eller tage skade for din allierede, tanking ), tilpasning kombineret med en ledsagende karakterer giver mulighed for en klasse til at være i stand til at tackle mange forskellige situationer, med eller uden støtte fra andre spillere, og uden at kræve andre specifikke klasser med henblik på at komme videre.[8]
Spillernes valg åbner eller lukker permanent historier og påvirker spillernes ledsagere.[7]
Udvidelsespakker[redigér | rediger kildetekst]Siden udgivelsen i 2011 har Star Wars: The Old Republic løbende modtaget officielle udvidelsespakker, der har tilføjet nye historiekapitler, planeter, spilsystemer og niveauforhøjelser. Disse udvidelser har spillet en central rolle i at udvikle spillets fortælling og definere dets langvarige levetid som et af de største MMORPG-titler baseret på Star Wars-universet. Nedenfor findes en oversigt over samtlige udvidelser samt relevante kilder.
Referencer[redigér | rediger kildetekst]
Eksterne henvisninger[redigér | rediger kildetekst]
|