The Godfather II (spil)
![]() | Denne artikel eller dette afsnit er forældet Se artiklens diskussionsside eller historik. | ![]() |
The Godfather II | |
---|---|
Generelle oplysninger | |
Udvikler | EA Redwood Shores |
Udgiver | Electronic Arts |
Komponist |
Christopher Lennertz![]() |
Distributør |
Paramount Digital Entertainment![]() |
Motor | Godfather-motor[1][2] |
Udgivet |
![]() ![]() |
Genre |
Action-adventure Sandbox |
Spiltype |
Singleplayer Multiplayer[4] |
Platforme |
PlayStation 3 Windows[4] Xbox 360 |
Medier |
Blu-ray Disc DVD-DL |
Aldersgrænse |
BBFC: 18 ESRB: M PEGI: 18+ OFLC: MA15+ |
Eksterne links | |
Hjemmeside | |
Information med symbolet ![]() |
The Godfather II er et computerspil baseret på The Godfather-serien, og er annonceret til at blive udgivet i 2009 af Electronic Arts. Spillet vil være tilgængeligt til computer, PlayStation 3 og Xbox 360, og vil kunne spilles online.
Indholdsfortegnelse
Starten[redigér | redigér wikikode]
Det første man bliver bedt om er at skabe sin person, gangster. Du vil kunne skabe din helt egen unikke figur. Så kommer der en lile intro som omhandler et møde mellem forskellige familier som har "forretninger" i Cuba. Mødet er en forkortelse af et møde som foregår i The Godfather II filmen. I spillet handler mødet om at en mafiaboss, Roth, ønsker at videregive sine "forretninger" til de fremmødte familier. Et andet emne er de rebeller som under Fidel Castro truer med at overtage magten i landet. I Cuba har familierne tætte kontakter med den cubanske regering, som under Batista har udviklet sig til en regering som mere tænker på at drive forretninger med Mafiaen og USA's regering. Mafiaen sprænger hurtigt uden om emnet. Næste scene er i præsident paladset hvor Corleone-Familien er blevet inviteret. Uheldigvis, for familien, bryder den Cubanske revolution ud. Lige før det render man dog rundt i præsident paladset og taler med folk inden for familien. Herefter skal man kæmpe sig vej ud af byen mod den nærmeste lufthavn. Man kæmper sig igennem til lufthavnen men uheldigvis bliver ens boss dræbt af en snigskytte. Du flyver derefter hjem til New York
At spille[redigér | redigér wikikode]
Du bliver nu udnævnt til Don over en del af Corleone-Familien. Det første man skal gøre er at udfylde et par tomme pladser i familien. Efter dette kan du vælge at overtage hele byen, et par butikker, eller gå videre i forløbet (med det menes at du kan gøre hvad du bliver bedt om med det samme eller vente til det passer dig). Missions målene omhandler for det meste handlingen i filmen The Godfather II Miljøet i spillet vil være i New York, Floridaog i Cuba, i 1960'erne.
Spillet lægger blandt andet mere vægt på at forbedre Dons funktion i spillet, hvilket ikke var speciel gennemtænkt i The Godfather: The Game.
Referencer[redigér | redigér wikikode]
- ^ "EA recouping Godfather costs with sequel". Gameindustry.biz. 17. maj 2007. Hentet 2009-02-21.
- ^ "Dead Space engine to become major middleware". Gameplayer.com.au. 9. september 2008. Hentet 2009-02-21.
- ^ "EA Announces New Street Date for The Godfather II". EA.com. 11. februar 2009. Hentet 2009-02-12.
- ^ a b Fritz, Ben (7. august 2008). "EA developing 'Godfather II' game" (English). Variety. Hentet 2008-08-08.
Eksterne henvisninger[redigér | redigér wikikode]
![]() | Stub Denne computerspilsrelaterede artikel er kun påbegyndt. Hvis du ved mere om emnet, kan du hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |